中国游戏纪事(2022)

语言:汉语普通话

上映日期:2022(中国大陆)

中国大陆

中国游戏纪事(2022)的剧情介绍

纪录片《中国游戏纪事》真实记录了中国游戏三十多年的发展历程,展现游戏艺术形式的文化传播传承的特有功能和内在价值,并通过价值观积极向上、丰富饱满的影像内容,引导广大受众树立科学的文化消费观,激发游戏企业的创新创造精神,催生更多健康向上的精品佳作,涌现更多富有社会责任感的优秀企业。本片对宣传推广游戏产业的正向价值,推动社会全面理性地看待游戏行业具有重要意义。
中国音数协第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君介绍了本片拍摄的相关情况。张毅君表示:筹拍这样一部专题纪录片的初衷是为数以万计的市场主体和优秀作品以及数以千万计的消费者还原史实和真相。是用追忆历史、追寻艺术的真挚情怀,把游戏产业从一无所有到走向繁荣的三十年历程中,涌现出的具有历史意义的人、情、物、事讲述出来。纪录片的内容不仅要抒发情怀,更要衔接地气,要始终聚焦一代代基层创业者和游戏人的初心使命,展现其责任担当,反映其艰苦探索,描摹其心路历程。
根据拍摄计划,本片将在2022年上半年进入后两集拍摄及后期制作并进行播出。

中国游戏纪事(2022)的短评

  • 不见森林

    拍摄的方式不适合游戏纪录片

  • 早睡早起

    敷衍罢了,已经不是说真话的时代了

  • 伯劳

    中国的游戏质量很对得起中国的玩家质量

  • 网师

    主张“游戏正向价值”是好的,但也是危险的。倘若对“正向价值”的解释被垄断,那么这种主张就意味着归顺和驯服。于是,吊诡的是,谁越致力于去解释、去申张“正向价值”,谁就越会被褫夺对“正向价值”的解释权。一大批曾努力“为游戏正名”的玩家,现在也许将惊恐地发现“正名”正在到来,却完全不同于他们的想象。作为玩家的身份认同、三十年间的集体记忆,本是他们为游戏正名的基础,现在却在被逐渐消解。
    (《许三观卖血记》:为了让一张大字报不被看见,比起揭掉它,更好的方法是在它上面再贴一张。)

  • 小小健

    普普通通的流水账纪录片,出镜大佬还是很厉害的。

  • momo

    看到曾经接触过的经典游戏以及幕后制作者一同现身于片中时内心还是很激动的

  • 正品茶叶蛋

    过去你全盘否定,现在包装之后又拿出来弘扬,全都你做主,然后美其名曰「纪事」。

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