已经追完《又见逍遥》,从游戏迷角度的出发最大的感受是亲切和感动。可以体会到制作组的诚意和用心,将更大的成本投入到剧集制作本身。

服化道(10分): 绝大部分都是实物、实景质感拉满,还原程度很高。

BGM(10分): 以游戏原音乐为主,配合使用05歌曲和新剧歌曲,整体效果非常棒非常贴剧,配合剧情DNA直接动了。

选角(8分): 这方面争议很大,我个人从主角、配角和形象、演技两个角度评价。首先是形象无论主角还是配角都非常贴合立绘,尤其是李逍遥、酒剑仙、彩依。然后是演技,配角大多是老演员加上戏份相对较少所以配角呈现的效果是很不错的,主角都是比较新的演员除了表哥演技一直在线,其他人会出现忽高忽低,整体来说没有太大问题。

剧情(7分): 其实整体剧情真的很棒,也是我非常喜欢这部剧的原因。白河寨、扬州女飞贼、表哥彩依,尤其是梦回十年前,大小逍遥的剧情,面对宿命选择的“一定”,经历蜕变领悟后将侠的真谛传承给少年的自己。以“侠”为精神内核,是非善恶标准为线索丰富还原了原著。可能就是爱之深责之切,相比之下阿奴部分的改编就太差了,没有太大意义,我甚至觉得可以剪掉绝大部分让剧情更紧凑或者补充一下李三思剧情等。这里只给7分是对这部剧有更高期望,希望它可以做的更好。

作为大龄90后,接触仙剑一游戏的时候还是少年时期,那会娱乐形式还比较单一,最风靡的武侠故事和最新颖的电影游戏结合的仙剑一直接让我沉迷其中。从最初红尘做伴仗剑江湖到的憧憬,到结局红颜殒命孤身一人的悲凉。依稀还记得当年第一次通关坐在屏幕前久久不能平静释怀的少年,夕阳从天而降的天蛇杖仿佛是插在我的心头。一遍遍通关游戏,尝试不同游戏细节只为能够得到一个不同结局。跟仙剑一主题宿命一样结局无法改变,但这是当时单纯的我对美好的向往和努力。在这个过程中,与主角一起经历是非善恶的思考,责任情感和牺牲的抉择,对我人生观、价值观、世界观的形成有很大启蒙的作用。所以仙剑一一直是我最喜欢的游戏作品,是埋藏在心底的感动。

4.2 - 4.19 每天等待晚上6点剧集更新,又要重新投身工作生活中。感谢制作组的努力,感谢演员的演绎,将这部作品送给玩家的我。也许你们正在经历“根深蒂固的偏见“,但也要看见有人在支持你们。

仗剑江湖梦已经,仙剑奇侠永流传