无限城剧场版的节奏从开篇开始就如同一辆失控的火车极速飞驰,在寻常的电影中,这显然是不讨喜的,快速的剧情切入,会使得刚在影院坐下不久的观众因无法代入剧情而产生严重的割裂感,导致观感不适。
但令人意外的是,导演很好的解决了这一问题
1.快慢快的叙事:高水准的爽快战斗固然让人拍案叫绝,而快节奏的战斗之后,沉淀下来的慢速叙事既勾勒出了每个人物的内心世界,还稳步推动着剧情的前进,让观众得以触摸鬼灭世界中的人间冷暖,而爽快的打斗也不再是单纯的视觉冲击,更是转化为一次次高浓度的情绪输出
2.随剧情而舞的优秀配乐:每一幕剧情转换前夕,配乐总先于情节悄然切换——时而振奋人心,时而绵延悠长,时而戛然而止。这般精妙的配乐,与其说是衔接幕与幕的润滑剂,不如说才是真正主导观众情绪的魔法指挥棒。
优秀的配乐引领者着剧情的快速切换,在快节奏情节和激昂奋进的配乐的交织融合下,《鬼灭之刃:无限城篇 第一章 猗窝座再袭》所营造出的紧张感将观众的情绪和心跳一步步推至顶峰。如此精密的快-慢-快的紧张叙事,令人称赞。
亲人逝去的酸楚、惨遭灭门的失神、同僚背叛的愤怒,带着极致的悲情主义,面对着比自己强数倍的恶鬼,每一个鬼杀队的成员都迸发出了令人折服的不屈和勇气,誓死与恶鬼奋战的决心深深的感染着每一个观众。
在鬼杀队吹响人类赞歌的同时,每一个鬼的出身,又在这充满热血的世界中刻下了无奈和痛楚。
作为一宗之主,明知苦难不会消失,仍要假意解决,童魔共情着他人的苦难,却无法接受自己的伪善。面对教徒的相继离世,童魔孤独的坐在骸骨前,为他们整理着仪容仪表。或许是无法忍受孤独,在这个充满苦难的现世中,他最终选择化身为鬼,将痛苦中的人们吞噬。本该逝去的生命与自己同在。对于敏感而又善良的童魔(变成鬼之前),这也许是最好的解决方案。
在猗窝座的故事中,即便被官府捉住忍受刑罚,持有善心的狛治仍靠着偷窃为父亲治病,父亲自缢之后,面对不接纳他的村民们的刀光相向,狛治的内心已然跌入谷底。在后续的剧情中,狛治遇到了一生挚爱,这段经历也将他渐渐的从深渊中拉了出来,我原以为狛治之后的人生将会充满幸福,殊不知他会为此跌入更深的深渊—结婚前夕恋雪和师傅惨遭毒杀。靠偷窃苟且偷生对于狛治而言是向死而生,和善的师傅、温柔的爱人,给了行尸走肉的狛治以希望,从心如死灰到如获珍宝,再到一无所有,以死亡为食之人,品到了爱的芬芳,他因此迷恋,并为此堕落。
不论是向死而生的人为爱堕落,还是敏感善良的人被苦难吞噬,鬼的故事里都充斥着一种小人物无法改变命运的无力感,而他们如今这般恶俗模样,正是在面对邪恶和无力时,由他们的善良催生而出。真是可恨又可怜。
缺点:全片和咒术回战类似,通过不断闪回和走马灯形式将人物过往托出,叙事手法过于单一,并且每一段的人物故事重合性极高,都是由苦难驱动。重复化的叙事略显乏味。
总的来说,《鬼灭之刃:无限城篇 第一章 猗窝座再袭》以原作打底,做到了扬长避短,观众不仅能感受到战斗的爽快,也能深刻共情人物的故事,是一部工业化水准极高的商业巨制。
爽快,实在是爽快!
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