一颗星给喜欢的角色,
一颗星给燃烧的经费。
先说明我是忠实的鬼灭观众,每部篇章我都看了,但是这篇我真的特别失望,完全比不上花街。
这篇相比花街真的差太远了,同样是鬼灭,这篇看得我想打哈欠。
上四和上五带给我的压迫感甚至不如花街篇的上六,半天狗和玉壶的实力表现多少有点拉。
看花街:妈吖上六都这么恐怖了那上四上五不得起飞啊
结果看了锻刀村:。。。。。。
半天狗喜怒哀乐四个分身的威力完全体现不出来,摁着主角打了那么半天甚至都没把主角打残,我寻思这起码也是个上弦啊。喜的声波起码能把人震地四肢发软吧,不能;怒表现得稍微好那么一点,但是几乎不走位,技能释放频率是不是太低了,他的电击明明有很强的干扰作用啊为什么放那么慢,难道放个电还要交电费吗;哀半天收拾不掉一个人(不过吃了鬼的玄弥好像也不能完全算人),面对受伤的玄弥就搁那愣着,你没见过噬鬼人的体质但不代表你就得陪着他耗着啊,这不是等着对方恢复好了来打你吗,还是说你就是官方用来水剧情的;乐的扇子算得上好用,我这块有点不理解,既然一扇能把炭治郎和弥豆子扇得在地上爬不起来,为什么压迫感还是那么差劲呢?可能是他刚开局就被弥豆子用自己的扇子扇飞了吧,就好像花街里的堕姬不小心被自己的腰带腰斩了一样。这四个真的没给我一点压迫感,那田蜘蛛山篇累给我带来的压迫感都比这强。我不是说半天狗不能打消耗战,但打消耗战和打出压迫感不是不能同时存在的好莫?
玉壶也很好笑,被霞柱单杀也没谁了,自身也很好笑,压迫感比半天狗还差劲,半天狗在最后憎出来的那段时间还给我了一种紧张的感觉,玉壶就一点压迫感没有,顶多让我觉得他是个变态,用刀匠做成壶顶多就是让我恶心,但没让我掉san(无惨在杀死说自己惨白的路人的时候给我的掉san感都比这强),和霞柱对战的时候让我感觉他就是来搞笑的,就和霞柱吐槽的一样,鬼丑话还多。槽点多到无力吐槽,光是被单杀这一点就已经说明他作为上弦的差劲了。这样外貌奇特兴趣诡异的角色明明可以写得很有恐怖感,性格的扭曲和疯狂可以写得很惊悚,但偏偏被动画组给制作成了搞笑担当。真的,又可惜又无语。
还有一个特别大的问题,就是剧情节奏过于拖沓(甚至可以说水),之前鬼灭的战斗给我的紧迫感有相当一部分来源于快得连说都来不及说想都来不及想的高压力战斗,结果这篇一边打架一边说话,主角甚至有时间想这想那,不是说不能思考和说话,但是如果战斗中这两样占太多了就是致命的。这样悠哉悠哉的战斗节奏直接把紧迫感和压迫感磨损大半。战斗期间穿插大段的回忆,战斗战得不急,回忆更不急,结果就让人想睡觉。我做梦都没想到有一段我会开倍速看鬼灭,更没想到我会忍不住把进度条往前拉,也没想到我会被鬼灭的剧情搞得很无聊。
总体来说太失望了,希望下一篇别搞成这鬼样,不然我真的会被飞碟社气退番。
(顺便吹一下在我xp上蹦迪的霞柱和可爱到极点的恋柱????)