不知道大家有没有注意到,这几年大火的美剧里头,无论是《生活大爆炸》还是《怪奇物语》,主角团们总会聚在一起玩桌游《龙与地下城》,这当然是他们友谊的重要组成部分和一大诱因。

《龙与地下城》原本就是一个要考验团队协作和默契的游戏,玩家需要从吟游诗人、德鲁伊、野蛮人、圣骑士、术士等职业中扮演角色并且搭配技能,才能一路过关斩将,闯关夺宝。

周末看了根据桌游这一IP改编的电影《龙与地下城:侠盗荣耀》,也延续这种“组团打怪”的设定。看完电影之后,最喜欢的就是主角团四个人之间的友谊。

其实最早听说这部电影立项的时候,我就充满了好奇。虽然现实生活中自己没有玩过《龙与地下城》,但从桌游衍生开的西方RPG游戏倒是玩了不少,什么《博德之门》啊《无冬之夜》啊,所以非常想知道电影版会怎样演绎这个IP。

看完电影之后,作为IP粉丝,故事方面我是表示接受和信服的,围绕“派派”克里斯·派恩(他在《星际迷航》跟《神奇女侠》里的表演跟那对蓝眼睛你一定不陌生)扮演的吟游诗人展开故事。

玩过桌游或者游戏的人都知道,吟游诗人是一个类似于“万金油”的职业。所以派派扮演的这个吟游诗人就把野蛮人和术士组织起来。但这个团队里头,一开始还有个神秘莫测的红袍法师跟休·格兰特扮演的伪君子。

既然找来了曾经的“英伦情人”,你肯定也就知道了休·格兰特不可能只是扮演一个小角色而已,很快他就在红袍法师的循循善诱之下,背叛了团队,变成了反派。

其实这一点也跟现实中很多的友谊一样啊,明明是相识于微时一起打拼过的老友,因为彼此立场人生观不同,最后反目成仇。

电影剩下的情节当然讲的就是怎么组建新的团队打反派了,吟游诗人和野蛮人找回了术士,加入了新团员德鲁伊,中间还有一位很酷帅的圣骑士帮了个忙。

最触动我的是,在整个打反派的过程中,除了各种怪物登场的脑洞大开跟大片必备的视觉效果之外,你是可以看得到整个团队之间感情升华跟个人成长的。

女主角是米歇尔·罗德里格兹扮演的野蛮人,大陆观众对她更熟悉的是在《速度与激情》里的角色,好巧不巧,那也是一个关于友情的系列电影,而米歇尔也同样饰演的是一个战斗力超群的肌肉打女。

我很喜欢的一个设定是男女主角虽然从头陪伴彼此到最后,但两个人中间只有纯净的友谊,逃离了男女主角一定要谈恋爱的俗套设定。(电影里面对野蛮人的婚恋喜好在后期有一个非常让人捧腹的揭晓,而且还是一位观众也很熟悉的好莱坞大明星客串的。)

吟游诗人跟野蛮人这对老朋友基本上就涵盖了所有友谊的元素啦:拯救跟救赎啊,相互扶持相互鼓励啊,当然彼此吐槽也是一定要的。电影最后吟游诗人为友谊还做出了一个选择和牺牲,就让这一对朋友更加感人跟升华了。

而从这段友谊当中呢,其他人就获得了成长。其实这一点我们也一直在强调,好的友谊,是可以让人共同成长共同进步的。

术士的设定在电影的大部分时间都非常菜鸡,但作为一起打拼的好朋友,当然选择是相信他啦。所以最后也有一个突破自我的逆袭,吟游诗人还有一句友人力MAX的及时点评说,“我早就知道他最大的障碍是自己”。

德鲁伊是电影里我很喜欢的一个角色,全片最具想象力的一个段落就是她变身多种动物打入敌人内部刺探消息,然后观众的视角也会跟着她所变身的动物视角而产生变化。

这个角色在电影中的设定原本是讨厌人类的,出于共同的敌人才加入团队,但是在一起协作解决挑战的过程中,她到最后也是改变了自己原先的立场和偏见,承认“有些人类还是可以的”。

所以说啊,其实对路的朋友跟伙伴,是不需要社交技巧来维系的,重要的是一起经历,一起成长。

《龙与地下城:侠盗荣耀》电影本身,就是一部特别适合三五好友一起组团观看的特别好玩儿特别欢乐的电影。

顾名思义,《龙与地下城》里一大特色就是各种怪物的轮番登场:各种颜色各种体型的龙啊,对于普通观众来说特别新奇的蛇豹啊枭熊啊翼手鸟人啊。特效又做到位了,不同怪物出场都能够引发一些欢呼(或者惊呼)。

这部电影定位是“奇幻喜剧”,落脚点还是在喜剧上,就从头到尾看下来都让人非常开心(毕竟从派派的选角上就很讨喜了)。即便是休·格兰特扮演的反派,也发挥了英国人叨逼叨冷面笑匠的特长,让人讨厌不起来。

就像派派在采访里说的那样:这部电影很适合一群人在电影院里一起观看,就像看一场“摇滚演唱会”一样。

一起组团去看《龙与地下城:侠盗荣耀》吧。