轧戏男女主的关系设定其实很有内容,但编剧没有利用好。两个人有三层关系,如果女主爸爸的腿疾和男主爸爸的死有关系,那还隐藏着第关系。
房东与租客,上司与下属,在这两层关系中,两个人的上下级正好是相反的,如果能写出反差其实会非常有趣。而两个人最开始以玩家与NPC相遇,没有上下级之分,甚至没有明确的关系,是可变的。
1. 玩家与NPC
这是胡羞与肖稚宇初始的关系。与现实世界里的两层关系不同,虚拟世界中他们不是上下级。首先,他们的关系是变化的,秦宵一和变换的女性玩家身份,让整个故事渐渐露出全貌,映射甚至影响到现实世界。更重要的是,两个人是平等的,他们斗智斗勇,谁都可以是狐狸。这反而可能是最接近他们未来相恋之后的状态,是一种情趣。
2. 房东与租客
胡羞作为房东,编剧可以写更多她对这间房子特有的熟悉感和掌控感、与邻居的日常相处等等,不仅能增添真实感,更重要的是要体现,虽然她是主人,本来就在此生活,而肖稚宇是客,但她一点点带他走进她的世界,即要体现肖稚宇慢慢融入她的生活的这个过程。
其实剧里已经有写到肖稚宇受到邻居非议胡羞突然出现解围、肖稚宇让胡羞修水管、胡羞买下邻居的气球、她用葱换得两碗汤等等情节,但是这些互动都没有体现很强的主客关系。
第11集有一场戏,房子突然停电,邻居都吵吵着让胡羞来帮忙解决电路问题,这个片段其实特别好。但不知编剧是何用意,最后竟然是男主冷不丁地解决了。这里更好的处理应该是男主作为一个观察者、作为一个外人旁观真正属于这个社区的女主和邻居的相处。
如果主客关系突出,那男女主的距离会有一个由远及近的过程。如果不强调这一点,就会出现一个问题:按理说他们还处于暧昧期,却已经相处得很自然、很亲近。两个人还没确认关系,却给人已经生活在一起的感觉。说好听点就是大家推荐的“细水长流”,说不好听就是在写流水账,没有起伏,没有让观众感受到他们对对方心动的点。当然,平淡的观感也不仅仅是由剧情决定。
3. 上司与下属
目前男女主cp没起来,原因出在男主。女主的形象已经很清晰、很鲜活,但男主依旧模棱两可。编剧并没有写好男主的霸总形象,没有具体表现出男主的领导力或解决问题的能力。第12集裴轸与肖稚宇处理危机的方式形成了鲜明的对比,编剧写裴轸写得更具体。裴轸知道肖稚宇团队要以弄堂为元素进行设计参赛,时间已经在晚上但紧急召开了会议,虽然下属陈述完后他就散会了,但随后对助理提出第二天安排对自己的采访。这里就有两个动作。
反观肖稚宇,从采访知道筑翎已经在着手准备弄堂项目,他也是召集开会,一脸愁容(这一段特别没必要),大伙讨论完后也是散会了。然后他回到剧本杀场地被女主叫回来,跟她在房顶聊天听故事+第二天早上看女主在楼下给小孩气球,回到公司结果发现大家也来了,然后闪回后续努力画面,就盖章完成了。整个过程肖稚宇没有发挥主观能动性,没有做出决策,他其实很被动。
包括前面和胡羞的相处中,也没有体现肖稚宇的权威和专业能力,有也只是侧面的烘托,比如女主刚开始崇拜他,男二爸爸跟男二提到男主多么成功。另外, 肖稚宇父亲那条线太独立了,没有和现在所发生的故事产生联系,也没有看出对他的影响(比如会有阴影之类)。肖稚宇既没有高高在上、非常强大的霸总爽点,也没有经历童年丧父该有的弱点和痛点,这些都导致他的形象非常模糊、平淡。