“franchouchou是為了跨越時代,彼此相互支撐,實現心願而存在的,隻要敞開心扉,她們就一定會幫助你” ———巽幸太郎

開篇女主源櫻出門即被卡車創死,三分鐘内完成出道即退場的黑色幽默,瞬間擊碎對傳統偶像番的預期。僵屍的不死屬性與偶像的生命力形成尖銳對立——她們既是已死之人,卻以舞台上的燃燒證明存在的意義。這種生死悖論不僅制造笑點,更在後續劇情中化作對生存價值的哲學叩問,如夕霧跨越百年的執念與水野愛對時代錯位的掙紮,皆以荒誕外衣包裹着嚴肅内核。

角色塑造也非常的出色,塑造的是僵屍皮囊下的人性史詩,七位僵屍少女絕非刻闆标簽的堆砌,而是濃縮了日本不同時代的文化符号:明治藝伎、暴走族女王、平成偶像……每個角色的前世今生皆是暗藏着曆史玄機,甚至成為佐賀縣文化宣傳的活體廣告(如嬉野茶、熱氣球節)。更絕的是,她們從行屍走肉到覺醒自我的過程,被賦予強烈的儀式感——重金屬音樂喚醒本能,舞台燈光點燃靈魂,這種複活既是叙事驅動,亦是對偶像行業造神本質的隐喻。

關于制作與演出,MAPPA與Cygames的聯手,讓本作在視聽上堪稱炫技。從死亡金屬live的癫狂分鏡,到雷劈電音的神來一筆,演出徹底放飛卻始終緊扣主題。尤其巽幸太郎這一角色,既是操控全局的制作人,又是打破第四面牆的吐槽役,其浮誇演技與隐藏的悲情底色形成微妙張力。

佐賀偶像是傳奇無疑是一部佳作,它用僵屍的腐爛軀體演繹出偶像最純粹的生命力,用無厘頭的狂氣包裹着對生死、時代與地域的終極思考。若有人問動畫的想象力能走多遠?,此作便是答案:它讓僵屍跳舞,讓廣告流淚,讓所有自以為看透套路的婆羅門們,心甘情願獻上膝蓋。