《失控玩家》大部分劇情都在賦予Guy等NPC的主體性,即生活的自由和存活的尊嚴,也就是作為個體被其他個體尊重的必要。雖然在結尾Guy被認為是一封情書,讓人覺得很不舒服,但是仔細一想,導演這一處理正是Guy最終成為獨立個體的美好結局。

Guy在經曆了一切之後意識到自己是鍵盤給米莉的“情書”,他将這一點并告訴了米莉,這一行為本身就是脫離程序設定的一種主體性表現,是一種自我意識的清醒,Guy終于擺脫了另外一個人寫成的“愛的”程序,成為了一個完全的獨立個體。

在整部電影中,Guy從因為設定而将米莉認定為自己的夢中情人,之後在追求米莉的過程中成長為有自我意識的AI,最後在不斷成長中擺脫了“愛的”設定,與朋友過上了自己理想的生活——這難道不是一個獨立個體證明自身主體性的最好證明嗎?

反觀米莉對鍵盤情感的接受就有些牽強,以及米莉迷戀上Guy是否是一種自戀的過程?米莉喜歡上的Guy是一個與自己喜好和性格都契合的角色,例如喜歡泡泡糖味的冰淇淋,喜歡古怪的幽默感,喜歡秋千等,這些都是鍵盤根據米莉本身的性格和習慣對Guy進行的設定,那米莉迅速迷戀上Guy是否是對男版“自己”的迷戀?沒有道理在最後因為知道Guy是鍵盤設定的送給自己的情書,就将對Guy的愛情轉移到鍵盤身上。

但因為是在電影院看的,可能會忘記一些細節,比如如果古怪的幽默感是鍵盤性格的一部分的話,那米莉對鍵盤情感的轉移也是有一定的合理性的,因為Guy的性格比較像鍵盤。但即使這樣,米莉對鍵盤的情感生發過于倉促,就像是為了大團圓強行的愛情。

我理想中結局應該是Guy意識到自己的情感是被賦予的,從而與米莉告别在新遊戲裡活出自己的人生,而米莉意識到事情的真相,發現自己愛上的其實是自己的側面,拒絕鍵盤的告白獨自美麗,成為一個努力的遊戲設計師。(有點《千年女優》内味