記得動畫剛出了幾張海報的時候,就有很多批評人物建模的聲音,首播三集的時候這種聲音更大了,有人說“眼睛太大”、“迪士尼風”,不過也有些人表示很喜歡這種獨特的誇張化風格。

...

例如花無缺,有人形容小時候的建模是大頭娃娃,對長大後的樣子完全無法接受,但也有人覺得帥到炸裂(比如我)。看看近幾年上的幾部國風動漫,《絕代雙驕》的建模确實稱得上是一朵“奇葩”,與主流風格大相徑庭,觀衆們有不同的看法也能理解,畢竟大家早就看習慣了諸如鬥羅大陸、鬥破蒼穹這樣人人都是顔值天花闆的風格。

從第一集追到現在,不吹不黑哈,我的确經曆了從一開始的皺眉到逐漸接受甚至上頭的“真香”過程。在評價我被cpu了之前,先聽我講講原因~

...

怎麼說呢,作為追過多年國漫的觀衆,這幾年也見證了很多關于3D國漫番劇、3D動畫電影在建模上的一些紛争。回想起來,《白蛇緣起》就像一道分水嶺,從那之後,“迪士尼風”就變成了國産3d建模一個新的雷點,哪怕上映後口碑不錯,“審美西化”的吐槽也一直沒斷過。

...

《哪吒之魔童降世》,上映前被毫不留情地罵醜、毀童年。

...

追光的《新神榜哪吒重生》,男主李雲祥是稍顯誇張化的吊梢眼,同樣也被罵。

...

而輪到今年火爆的《新神榜楊戬》,不知道追光是不是怕了大衆針對風格化建模的不容忍,楊戬的建模更加貼近真人,眉眼之間甚至影影綽綽有幾個當紅愛豆的影子,瞬間吸引了全網顔控。

...

不難發現一個規律:比較受歡迎,被群誇的3D建模動畫,好像都是比較寫實風的。随便舉舉例子,《眷思量》、《凡人修仙傳》,頗有“越逼真、越寫實,就代表建模水平越高”的标準趨勢。

...

在這樣的主流審美下,國産3D動畫人物眼睛大了不行,小了更不行(參見某獅少年……),隻有做得更像真人,且顔值更高才更“安全”。而誇張化、風格化的建模則越來越容易被诟病甚至扣帽子,這也反過來讓很多動畫團隊不再敢去做一些個性化、誇張化的風格嘗試。

...

必然的結果就是,很多3D動畫逐漸走入了建模标準相對單一的困境。換個發型換身裝束,大家看起來好像都臉熟。這又導緻很多人開始反感長相雷同的3D動畫臉,甚至很多原本很好的劇本,隻是因為是3D,觀衆就已經被勸退了。

而追平了《絕代雙驕》動畫後,我認為被吐槽最狠的建模風格,反而是它的亮點和突破:人物辨識度很高,細節豐富,且适合誇張化的演繹。

...

十二星相、十大惡人的設計天馬行空,動畫所作的外形設計也淋漓盡緻地體現了人物與生肖動物結合的特色。與之相對的,主角團的風格就沒法是逼真化的建模,不然整部作品的人物畫風會相當割裂。

...

風格化的建模,也會更加适合誇張、生動的演繹,比如第四集,花無缺被小魚兒逼着吃下臭藥表情失控這裡,隔着屏幕我都能感受到臭藥的惡心哈哈。

...

雖然風格卡通化,但仔細一看細節滿滿。比如鐵心蘭的護腰,精緻的金屬質感、真實的劃痕以及做舊感,絲毫沒打折扣。花無缺、小魚兒服裝的布料材質也有着明顯的區别,甚至連衣服是棉麻質地還是綢緞,紡織物起球、手腕的繃帶上隐隐滲血,這些都做的很細節。

...

花無缺頭上的發簪,是移花宮中常年盛開的墨玉梅花的造型,這也是我個人很喜歡的小設計。(求周邊啊啊啊)

...

總而言之,絕代雙驕的動畫組畢竟也做得出《西行紀》這樣的建模,所以要仿得像真人的能力是肯定有的。絕代之所以選擇了這種風格,也是一種超越流水線的突破,不得不說很有勇氣。

...

最後我想說,雖然我們總說現在的國産3D放眼全球也不遜色于迪士尼、皮克斯那樣的大廠,但建模風格上,百花齊放才是真正的繁榮。拿迪士尼來說,所謂的“迪士尼風”也并不是都長着差不多的臉,我們耳熟能詳的許多動畫電影,人物畫風都是不盡相同的,但是各個也都給我們留下了深刻印象。

一個小小願望,希望大家能對國産3D動畫建模抱有更寬容的心态,允許更多3D國漫進行不同的風格探索!