看到一半了,說說觀感
導演說要做年輕人愛看的懸疑爽劇,但選取的案件卻都不是年輕人會關心的
綁架(性侵?)女性是懸疑劇常見套路?實在是看多了麻木了,影版《三大隊》性侵小女孩作為引子沒有讓觀衆過度反感純粹是因為其重點落在“警察為了匡扶正義付出一生去堅持”(也可以理解為一個人對自己的一生有頭有尾有交代的态度),對于案件本身反而是輕描淡寫的,所以觀衆可以容忍案件本身的平庸
假鈔案更是與數字支付如此普遍的當代社會脫節,年輕人手裡基本不拿現金又怎麼會關心真鈔/假鈔?還不如寫寫金融詐騙、理财app爆雷幕後操手,别跟我說八九十年代沒這些,有曆史回溯卻不能以古鑒今的案件根本就不值得在當下被拍出來
至于男主爸爸被殺、女主爸爸失蹤(目前來看也死了)這兩個案件的直接關系人其實隻有男女主,對于他們來說找出自己親人被害的原因/親人的下落很重要,但是對于并沒有與他們建立緊密情感聯結的觀衆來說,我們的道德标準很難達到關心一個陌生人已逝親人的高度——結果就是,他們在劇裡越傷心、越憤怒,旁觀者越感到莫名其妙......之前在劇作法的書裡讀到過,觀衆對角色的感情就像追星,你喜歡一個明星,有這個大前提在,才會覺得她/他吃飯睡覺喝水這些雞毛蒜皮的小事都可愛,編劇如果不能讓觀衆愛上角色,那所有的共情就都是扯淡
對于偏刑偵的懸疑劇而言,案件的選取至關重要,如果案件老套無趣、與現實脫節,那麼基本可以預期最後的結果不會太好
多線叙事的時空交集原本不是問題,但在這部劇裡有很大問題
在每一個不同的時間節點,除了置景、道具、演員服裝造型這些外在的信息之外,感受不到人物更内核的成長變化,既然人物沒有成長,那這個時間跨度就毫無意義
本劇目前的狀況就是既要又要,既要塞進一堆人物,又沒有給每個人物足夠的篇幅;既要講述每個人物背後的故事,又沒有給他們足夠有吸引力的個人故事
到最後,唯一比較能打的點反而隻剩全員都很能“打”,近身肉搏、追擊等等打戲設計都很精彩,高虎和黃炳德在廢舊廠房的打戲甚至給我一點前幾天看《九龍城寨之圍城》的錯覺,看幕後花絮各位主創在動作戲上也的确很拼命,但是兩者共有的問題就是文戲太弱
九龍城寨短短兩小時,僅憑感官刺激也留得住觀衆,但不可告人作為劇集僅靠感官刺激就遠遠不夠
不過評論區部分演員黑子人身攻擊打一星差評也大可不必,平庸是平庸,但也絕不至于是爛劇,我三星及格觀望,希望後續還能有驚喜