作為影迷觀影愛好者我可能沒有資格去抨擊那些誇這電影的,也沒資格主觀的踩這部電影。
但是我看了很多影評評價,都是一本正經的胡說八道。
吹捧的點根本不合理。
這部電影和太空漫遊一樣厲害在其深刻的哲學觀。人工智能 記憶 人性等等,并且是公認的定義賽博朋克風格的電影。
但是,首先一點,同期上映的電子世界争霸戰,已經用cg技術完成了虛拟世界,起風格就是賽博朋克 隻不過cg技術尚未成熟,主要故事發生在虛拟世界
早在1927年德國科幻電影大都會用三個半小時的時長講述了反烏托邦機械美學。
1927年到1982年這個跨度比1982年到如今還要長。
銀翼殺手的開創性隻是偶然。
也許我說的很刻薄。但這是電影。
1976年上映的星球大戰是如今全世界最大IP,其世界觀原力設定等等,偉大之處其想象力遠遠大于賽博朋克。
有人诟病這部電影節奏太慢,看完都是煎熬,雖然我不喜歡這部電影,但我也不這麼認為。
沒有太空漫遊宇宙對渺小人類帶來的震撼,格局也沒有上升到起源。起點以及終點。
最後的槍戰打戲 不要跟我說什麼1982年太早什麼什麼的。
純純的敷衍,最難看的就是結尾,莫名其妙和過時就像寫在屏幕上一樣。
1982年眼中的2019年。
很多人說實現了預言,事實上什麼也沒有實現,而且機器人記憶複制人這種概念。早在19世紀就有提出
成為吹捧的點。是可恥可笑的。
很多人緻敬經典,但是對于電影來說,1982年一點都不早,作為我認為硬科幻電影,到如今事實證明,電影的形式并不能很好的呈現出來,書籍文學才是最好的表達方式。
太空漫遊第一部和第二部,通過太空的背景展現,因為我們普通人也沒有人去過外太空。所以太空漫遊其意義,其震撼度是可循的,。
而這部銀翼殺手我找不出。就像星際迷航一樣。
星際迷航應該是個很偉大的IP。電影以外的番外啊小說劇集相當執着,甚至還有很多比第一部星際迷航無限還要早。
但是豆瓣上從星際迷航,原初宇宙1~9部,7.8分,8分以上,我看到真的笑噴。
不要跟我說什麼星際迷航的哲學,是太空歌劇,看過的人一定都知道星際迷航到後期就是純商業電影,不然也不會拍這麼多部。你硬要說他的哲學,請問現如今哪怕非科幻非奇幻單單隻有劇情的電影,他都有其哲學理論。
我就說到這兒。
當然我很希望能聽到其他友友們影迷們能說一些讓我覺得有道理的認為銀翼殺手值得很高分的原因。
我也會自我反思。調整我對銀翼殺手的看法,今後我也會多刷。
但我也認為,第一部的分數确實應該比第二部高,第二部更無聊
但目前來看,我想過很久,我無法改變對于你一紮手非常不好的印象,給三星已經是真的是在給網絡輿論的面子了 。勿噴,我是虛心的,我願意接受各位的理由,謝謝。
從迷惑到氣憤,定義賽博朋克不是偉大的标簽。更不要和太空漫遊碰瓷
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