看完創戰神了,時隔創戰紀已經15年了,上一部我還記得是在2011年看的,當時還是六年級呢,所以這波真是童年續集了,雖然個人覺得這電影不至于像之前爆出的口碑那樣爛得不行,但也有點難評了。

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由1982年的《電子世界争霸戰》(原名tron創);2010年《創:戰紀》以及2025年今天上映的第三部《創:戰神》組成了“創”系列

先說個人認為好的部分吧:首先創戰神有很多緻敬前作的彩蛋,創粉會心一笑,光輪摩托和激光尾迹就很經典了,從第一部到第三部都貫徹了,還有載人飛行器也很酷炫,第一部首次數字化的橙子,這一部首次實體化的橙子,街機遊戲廳,弗林地下室等等,最重要的是阿瑞斯還去了第一部的電子世界初始程序,裡面的美術風格和第一部差不多,很有趣的一段。我要是二刷研究還能講更多緻敬,當然還有貫穿三部的重要角色“凱文·弗林”老爺子,也算是“回歸”了吧

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重點就是男主萊托了,演技剛好适配了阿瑞斯,畢竟是個AI,但這個角色就是沒讓我代入太多,不知道他這部怎麼演成這樣,長發胡子的造型不是很符合阿瑞斯作為戰神主控程序的人設,幹淨的面容會更幹練一點,其他演員也沒有一個出彩的,就那種好萊塢标準小配角,我還是更喜歡第二部的女主葵拉,對了第二部結尾山姆帶她逃離電子世界,第三部結尾也有他們的彩蛋呢,雖然沒回歸劇情,但看到照片還是很驚喜的。

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視聽效果上面,視覺風格是紅黑打底,與第二部創戰紀的藍白做對比,這一部在美術風格上雖然使勁靠近第二部了,但遠不如我當年看得驚豔,說人話就是毫無創新和變革。聽覺和體感上這家IMAX的音響比其他家大聲,低頻震得很,音效加上IMAX大銀幕我覺得還是很爽的。

影片節奏其實還算不錯,因為數字物體隻能打印在現實中29分鐘的設定上,出現了好幾次場因為時間消耗而展開追逐的戲碼,叙事上,創戰神這一部因為介入現實世界了,反而沒有第二部有沉浸感。舉個例就像數碼寶貝1一樣,是有一個在電子世界冒險的主軸和危機感在的,沉浸的代入感比較強,然後這一部就跟數碼2一樣不斷的在虛拟和現實中跳轉叙事,主要強調現實的危機感,可是我想看更多電子世界啊

後面高潮戲看見破壞者門框飛船,出現在現實世界的高樓大廈之間還是很帥的,就是太脆了,一發人類戰機的導彈就癱瘓了,然後兩台戰鬥機和兩台創飛行器的對決也不錯。
故事層面太老套了,對比上一部沒有任何進步,老套的ai覺醒自由的那一套邏輯,如果不是創粉濾鏡,我可能差評會更多一點,這部隻能說勉強卡在我的及格線,我連二刷的想法都不是很強烈,基本就是當下對這電影最準确無誤的評價了,能看,僅此而已,創戰紀我可是看了十遍以上的,要不第二部重映吧。

講講我最期待的配樂OST吧,這部是由九寸釘配的,在IMAX音響的加持下,猛的一批,粗粝狂暴的工業搖滾味,就是有點炫技的意味在裡面,也不是所有鏡頭都對應的很好,但音樂風格上和這部的視效和場面倒也是自成一體了,這點上還是不得不吹給第二部配樂的蠢朋克了,與電影完全渾然一體,許多場景配合起來直擊我當年的内心,ost神中神,翻來覆去的聽,沒有蠢朋克,創戰紀在我心中的地位一定會下降許多!!

一想到蠢朋克的電子樂,我就想到發電站來不了中國就sad,本來明天就可以去上海幹杯音樂節一睹現場的,前幾天都想好repo怎麼寫了,雖然我看不到蠢朋克的現場,但我還看不到發電站嗎(兄弟,包的,你真看不到)

最後,講講觀影環境,因為沒有小孩!大大提高了我的沉浸感,就是後面仍然有情侶在講話,好在IMAX音響夠大聲,我幾乎就要忽略他們的聲音了,而且也隻是偶爾說幾分鐘,還算能忍!
銀幕雖然總體維護的還行,還是我看到有一個小點污漬在上面,我就遇不到一家完美無瑕的電影院了嗎,看電影這事情我強迫症太高了,但因為這家總體效果不錯,也是離我公司最近的IMAX,下次肯定還來看吧

也是東一句西一句說了很多很亂,哎,畢竟這個續集也算是期待很久了,結果還是不能帶來跟第二部一樣的觀感,現在迪士尼就隻能拍出這種主題樂園式的電影了嗎,貌似還要拍第四部的苗頭,票房和口碑感覺要崩了,應該會虧死,下一部又是猴年馬月了呢