迷宮飯ダンジョン飯(2023)的劇情介紹
進入《迷宮飯》弱肉強食的世界,不想被吃,就要勇敢開吃。
地下城深處,萊歐斯的妹妹慘遭炎龍吞噬,萊歐斯自己也差點沒命,好不容易才逃出生天。
現在,他決定要重返地牢,但他的錢和糧食卻都還留在地下城深處。眼看妹妹困在龍肚裡,随時都可能被消化殆盡,萊歐斯決定邊走邊獵食!無論是史萊姆、蛇怪、寶箱怪,甚至惡龍,來一個吃一個,來兩個吃一雙!
冒險者,前進吧!勇闖地牢深處,吃光所有擋路的魔物。
地下城深處,萊歐斯的妹妹慘遭炎龍吞噬,萊歐斯自己也差點沒命,好不容易才逃出生天。
現在,他決定要重返地牢,但他的錢和糧食卻都還留在地下城深處。眼看妹妹困在龍肚裡,随時都可能被消化殆盡,萊歐斯決定邊走邊獵食!無論是史萊姆、蛇怪、寶箱怪,甚至惡龍,來一個吃一個,來兩個吃一雙!
冒險者,前進吧!勇闖地牢深處,吃光所有擋路的魔物。
迷宮飯ダンジョン飯(2023)的影評
《迷宮飯》三大劇情敗筆
講一下我認為的《迷宮飯》三大劇情敗筆。因為這三個敗筆,讓《迷宮飯》的觀感變差了一些。(本劇評含有大量劇透,不想被劇透的請别看)一,菊郎的想法和态度變化過快一開始看的時候我覺得菊郎肯定會加入萊歐斯小隊,一起去探索迷宮,并救出法琳。因為 ...
一碗好飯
【含有劇透】《迷宮飯》作品評價如下:個人評分:97.8分(百分制)簡介:萊歐斯一行人因為沒有好好吃飯,所以在與龍的戰鬥中落敗了。萊歐斯的妹妹法琳在最後一刻拼盡全力将其他人傳送出迷宮,而她自己卻落入龍口。萊歐斯一行人也因為此事分崩離析 ...
鄭重其事的幻想地下城——吃與被吃
偶有穿幫,瑕不掩瑜虛拟現實性與博物學精神,緊張主線下的日常就餐儀式,OP1/2對仗,ED用心冒險者不再隻是暫時探索迷宮的屏幕上的玩家,而是确乎置身其間,作為生态系統一環的活生生的人(反人類中心主義:生态平衡,萬類地城競自由,種族/文 ...
能看到迷宮飯的大家動起來我也很開心,動畫制作算得上精良、有光田康典參與的OST也很好聽,可惜總有一些原作中沒有的東西在暗暗滋生惡心人。這種故意弱化不僅讓瑪露變得柔弱、蠢笨,也讓隊友顯得冷漠無情。我們瑪露寶寶明明是特别特别厲害強大聰明好學心思細膩思維敏捷有同理心懂得察言觀色體察情緒意志堅定堅持自我敢想敢做的才女。沒辦法呀,絕大部分男性創作者在塑造女性角色時就是這麼俗氣、标簽化。
看下來感覺就是一個普通的美食番。異世界冒險方面的劇情不有趣,獵食魔物期間的隊友互動也無聊,整體比同期的《葬送的芙莉蓮》還要平淡,就 我不理解大家喜歡的點在哪裡…… 妹妹都在炎龍的肚子裡快死了,主角一行人還在慢悠悠地吃來吃去;短評裡還有人說什麼“即使死亡常伴身側,也要認真對待每一頓飯”來拔高主旨,在講什麼啊我的天,可别太幽默了。「總是有這種人啊,嘴上說着随便、什麼都行,結果每次都要對别人的方案嫌東嫌西的。」
太好看啦!萊歐斯他們在用魔物做美食,咱們炸組人在用食材做魔物……世界真是巨大的迷宮啊…
舌尖上的地下城。颠覆傳統RPG式奇幻冒險作品的常規套路,“美食”取代打怪升級成為貫徹始終的核心要素,“吃”超越使命與倫理道德跻身淩駕一切的至高準則。《迷宮飯》并無打造磅礴史詩的野心,轉而返璞歸真,将被折疊于宏大叙事中的瑣碎生活細節作為奇妙切入角度,以惬意筆觸塑造輕松歡愉的吃貨群像,搞笑卻不失溫情,和芙莉蓮一樣舊瓶裝新酒,在同質化嚴重的類型領域裡開辟清流。素以腦洞著稱的九井老師真正回歸了漫畫有趣的原點,用卓絕的想象力設計了一套龐大立體且令人信服的硬核世界觀,構建出細緻詳實又嚴謹缜密的迷宮生态鍊,将虛構食材以現實烹饪手法精心料理,創造垂涎欲滴的饕餮飨宴。弱肉強食的殘酷叢林法則下,吃是生者的特權,即使死亡常伴身側,也要認真對待每一頓飯,吃不僅是充饑果腹的動物本能,也是積極樂觀的人生态度。
異世界這個題材到底為什麼。。。日本人就是不厭倦嗎
畫風還算過得去,但。
看到第四集感覺叙事還是挺失敗的。但設定做的好
半獸人兒童有點戳到我的恐怖谷了,好惡心
最近把漫畫看完了。漫畫比動畫好看
15年在橫濱的書店第一次看過漫畫時就已經知道,它的視野注定将成為偉大的佳作。9年後的如今動畫化再次回顧當初的感動,沒有比這更好的事情了
很有趣,但前幾集的瑪露希爾完全變成了馬鹿希爾,臉變幼了,人變蠢了,還有各種謎之臉紅,看起來就挺讓人不舒服的……評論區有人指出了這一點,之後果然就有一大群人破防了,這甚至比動畫本身更有趣
龍與迷宮城版的貝爾荒野求生節目,重點向來在怪異的食物