最近看見不少抖音号在吹這部年度最後喪屍劇…好奇就打開了一集…可是拍的真的實在是太爛了…
首先聲明,本分析僅就事論事,擺事實講道理,原著故事可能是一部好漫畫,但經過導演二度創作後,如果以影像的電影語言講不清故事的前後邏輯、因果關系,還需要靠原著解釋,那不是爛是什麼?
另外:你不接受我的觀點你可以不看,我說爛自然列出爛的理由,為同為這個分數的好劇鳴個不平。歡迎不同觀點據理力争,有禮有節的思辨交流。片子都沒看過幾部上來罵髒話就噴的,咱也不慣這臭毛病。
看看這拍的個是什麼?
片頭前首先來了一段鋪墊,一群武裝特警部隊嚴陣以待,橋頭設卡,戒備着一棟大樓,然後走出來一個看似是“人”又不确定的角色,因為下雪,看不清就要準備射殺了…然後角色走向橋頭,中間穿插個各種要死不死的怪獸。

觀衆一眼分辨出了走向鏡頭的“人”與那些怪獸在外觀上的區别…而這個帶血的“人”走出來,作為觀衆,我會覺得他有可能被感染了,産生一點是不是錯殺了的念頭,随即此人中多槍不倒,瞳孔全黑,我堅定了他是被感染者的念頭。聽他站着緩慢念完了開場白。
作為開頭懸念,自然要含糊不清,具有多義性。同樣的内容我們可以設想一下:還是嚴陣以待的軍人,但周邊的環境裡那些怪獸不會露出全貌,像釜山行結尾小孩和孕婦走到山洞口那裡一眼處理,露出一個血污的爪子局部在抖動,讓觀衆分不清是怪獸、是幸存者、還是别的,角色走向鏡頭,被警告時有明顯停頓,不給正面面部特寫,然後開槍,營造軍人殺“人”的假象。角色中槍,片頭結束,留下疑問:為什麼殺人?發生了什麼?一個手無寸鐵的人何以需要一個特種部隊的絞殺?這人死沒死?再開始轉入正片。
回到正片,一個傻小子搬家,遇到好事又奇怪的保安差點兒傷到傻小子,傻小子回家看小風不錯,便上了天台。畫面轉到保安視角,遇見兩個事多兒變态的住戶,送了一箱招了蒼蠅的魚,保安猛留鼻血…然後傻小子樓頂在做自殺測試,遇到一個翩翩起舞的女學生,

就當我以為本劇女主出現的時候,女學生冷嘲熱諷的挖苦了幾句要自殺的傻小子,傻小子回去又碰見了剛剛的保安,表面來登記并道歉,卻明目張膽的透露着怪異…
這一段更把我看懵了…首要問題的是叙事學的叙事者問題,第三人稱視角鋪墊是傻小子,但是中間第三人稱保安視角,銜接的很不好,而兩個第三視角很快重合,容易造成叙事混亂,混淆主人公。難道那保安是第二男主?不過相比這個學術bug,邏輯bug更嚴重。
傻小子搬家第一時間就跑天台自殺?搬家這一行為視為個體逃離,自殺則為更為嚴重的厭世逃離,二者在行動元上屬于類似的行為目的,語義是快速遞進且重複的。通俗點解釋就是假設一個被追賬的人為了躲債會先搬家,然後被債主找到逼得無處可逃了再自殺。并沒有哪個躲債的搬家後債主沒來呢就直接自殺,那搬家就失去了意義。
那個女學生以男主的主觀視角唯美的欣賞了一段舞蹈,耗費的筆墨,如果沒有發揮實際兩個人物之間的功能,那這段登場就沒什麼實際意義,屬于結構不當。直到我看了三集仍然沒發生任何交集,這段如果是鋪墊,那也鋪墊的過于早了些…

保安收了招蒼蠅的魚立馬留鼻血,我們事後知道這是被感染的前兆,那如果和魚沒關系,這兩組事件緊湊的放在一起,很容易形成因果關系。而一個天台場景切換,保安沒事兒人一樣去新來的住戶門口肆無忌憚的窺視、堵門,與前面單獨切換視角所講述的變态住戶的鋪墊,又沒有邏輯關聯…雲裡霧裡的東一榔頭西一棒子的,前期人物介紹一點也不連貫。
然後又介紹了幾個人,彈貝斯少女遇瘋子媽媽再遇老師、老師再遇黑幫疤面大叔,跳舞女孩和一個不知道什麼關系的眼鏡男,疤面男折磨人。千人千面的介紹了幾個貌似是重要角色的人物。
随即,跳舞女再上天台(不知道她腳都崴了一天還跑那麼多次天台的動機是什麼),發現門被鎖了,然後樓梯下就是疤面大叔,跳舞女表示一臉好奇,這又是一大bug,疤面男應該由聲音入畫才能帶入疑惑。直接就在畫面裡,女孩你上樓特麼上樓就沒看見那有人麼?
緊接着終于就要到正題了。男主打遊戲醒來發現詭異的事情了。男主收到了快遞放門口的信息被吵醒,然後去取快遞,目測房間縱深不足十米,然後快遞被拆了滿樓道,就這隔壁打電話在自己屋裡都能聽清對話的隔音樓,門口的方便面快遞在十米腳程的時間裡被弄了一路,一點動靜沒有?然後男主看見隔壁女變異,吃了貓,吓的躲被窩裡了…不,有聲音,男主下一刻就聽到了樓道裡的高跟鞋腳步聲,十分清晰。前後不矛盾麼?
(此處真的是抖音名場面,全都是這個片段的推介,我也是被這個片段忽悠來的)
這前後矛盾的設定,不但不連貫,邏輯上也是不通順,男主在睡夢中被微弱的手機聲吵醒,為何不設定為在睡夢中被門口的響動吵醒,然後這響動聲到了隔壁,搞的男主睡不着,起來掃一眼手機看時間,卻剛好無意帶入未讀信息,然後準備去找隔壁理論,開門卻發現自己快遞被拆,視角随泡面殘骸,沿路都通向隔壁,然後再血淋淋的出現貓頭和血爪,來的通順呢。導演難道不知道貓也會大叫的麼?門口噪音、樓道噪音、隔壁貓叫,循序漸進的挑戰男主脾氣,然後暴怒開門遇到不可思議的一幕,營造的情緒大起大落,形成觀影快感,這樣落差交替不香麼?
樓上男主在家裡,遇到了被感染的女人,眼睜睜看變異沒開門,變異女跑了,開門碰見了疤面男,暈倒了…這又是一波不明原因的操作。變異女跑去樓上,敲貝斯女的門,貝斯女也沒開門,然後變異女又不見了,貝斯女下一秒又在貓眼裡看到了黑幫大叔滿樓道溜達…這到底是危機呢?還是不危機呢?難道這大叔是怪物獵人?

第一個小高潮到此為止,一個四處亂逛的疤面大叔處變不驚的追着變異女屁股後面,神秘兮兮的,導演開始鋪墊第二個小高潮。眼鏡男出門做兼職,發現大樓被鎖,沒交代誰鎖的門,也沒交代那個此時最該出現的神經保安哪去了…人們叫嚷着要開門,開門就遇到了怪獸,大廳死一個,把怪獸鎖外面了,這時又出來一個超A的女人,差點就涼,被眼鏡男救了。但她也受傷了。最後像舞台展示一樣以平視角度(理解為一樓大廳的群衆視角)展示了千奇百怪的妖怪。
這段用滅火器、紅藍光,壓抑的影調,各種運鏡其實沒太大問題,有吓懵了的大叔,理智的年輕人,唯一奇怪的是配樂…打鬥中用的不是制造氛圍的純音樂配樂,而是用了歌曲,我以為這就要結尾了…這麼緊張打鬥的過程中,是特麼唱歌的時候麼?
第二段高潮戲裡,上述的背景介紹人物一半兒沒在第一現場。另一半兒不知道這麼早介紹幹啥,人物循序漸進的出場再介紹不好麼?一樓大廳作為一條叙事線,人物全部都是突然進入。而之前的人物鋪墊又沒有足夠的銜接,那鋪墊的就失去了最大功能性作用,對于分集劇來說,本集主要人物應該本集鋪墊,全劇人物慢慢鋪墊。這個鋪墊的宏觀把握能力,實在是太差了…
第一集結尾鋪墊:男主流鼻血,暗示被感染了。
ennm…為了穩妥别冤枉這部劇,我看看第二集能不能連貫上劇情。
第二集(我簡化劇情)
開頭,開頭一個司機死了…時間是白天,主線劇情是傍晚偏黑夜,緊接着再插入一個另外的時間點,男主傻小子出現在葬禮,叙事時間完全混亂,空間跳躍幅度太大。
然後男主傻小子躺在貝斯女家,不知生死。疤臉男繼續晃悠,樓道裡救了下樓摔倒的跳舞女,打鬥期間被變異女咬了疤面男,大叔啥事兒沒有…因此對對感染方式再次質疑,但導演在此處卻沒有給予解釋。

老師拿着武士刀出現救了閑逛的貝斯女,不知道為什麼貝斯女要閑逛,也不知道上一集鋪墊了文質彬彬的老師怎麼突然就轉變成了武士。

一樓大廳裡所有人手機沒訊号,然後母親的手機能實時gps定位女兒行動軌迹,然後大家打不出電話又能收到信息…前後矛盾的通訊設定,不免有些故弄玄虛的刻意在為了打不出電話的設定而打不出電話。
然後強行解釋“詛咒”論,此時是眼鏡男和男主傻小子交替搜索網頁介紹,并且都在最後一句話時連不上網。再次刻意留下不解之謎。可是叙事時間再次混亂,男主此刻應該在樓上貝斯女家暈着才對,這種交叉蒙太奇,強行将傻小子、眼鏡男等人都要了解故事背景貫穿起來,而喪失叙事連貫性,在前後因果關系不明的多個叙事線中又是一個敗筆……
因為男主傻小子看完,開門再次經曆了一個不同的怪獸(老師武士砍掉半個腦袋的那個)使觀衆得知原來這段是男主傻小子醒來後…此時回應了上集鋪墊,男主流鼻血,暗示被感染,可是他是很沒有理由被感染的一個。突如其來的感染,再再次刻意的推進了劇情進度。現在關于男主傻小子的叙事時間亂七八糟的…
然後根據閑逛和躲避的人群故事分成了不同叙事線,但是,宏觀交代的不完整,缺少樓上住戶(即其它次要群體)對戶外(變異事件)認知的反應鏡頭。這種反應鏡頭隻出現了在第一層出不去的人群裡開門遇上一個怪物,樓上的住戶(現在已表明的數量不多)不是沒人就是死了,就顯得很迷惑。
本集仍然沒有解釋傳播方式、傳播的第一來源,使故事線呈現了僅一段過程的表述,還是沒有頭緒,為什麼有的人就感染了,有的人被咬了也沒事兒,有些為了顯示一個境況而強行發展劇情。絲毫不顧及故事的完整性,穿插交替的不同叙事時間線,一會兒介紹人物背景一會兒背景跳躍,一會兒現實,一會兒現實跳躍,一會兒又是内心欲望糾纏。
場景跳躍幅度太大,導演想交代的内容、想并聯的内容,都太多了…叙事能力把控不足,對于沒看過原著的觀衆來說,現在的信息太過碎片,拼湊不起來,偶然連貫是的邏輯線索又是失去了中間過程的過渡階段。
再有一個就是,對手關系一般是設定為懸殊,是可以翻盤的局面,而不是死局,過于強化懸殊造成了死局,結尾反轉不合理就會很狗血。本劇的喪屍堪比《生化危機》後幾部,人體變異的能力沒有上限了,不死,因人而異,無限延伸,這樣的設定實在是有違一個基本的能量守恒定律。相比于釜山行的無腦無視力啃人,和王國裡的怕光懼火,這樣的個性化無敵怪獸,與幸存者的敵對關系,形成了不可較量的對手關系。前期把局布的這麼死,後期怎麼解都是無解…
截至到第二集,我已經完全被導演擴散式思維所打敗,如果劇情片開始不依靠邏輯、因果關系就僅僅依靠打怪就得到高分的話。那對于我這些打高分的觀衆提出一個誠懇的建議,不妨去看看屠宰場紀錄片,那裡的血腥更為真實,可能會high爆你的腎上腺素。