玩過荒野大镖客2,再看決戰猶馬鎮,太感動了,電影和遊戲交相輝映,各種細節如同齒輪環環相扣,帶來的沖擊和審美愉悅非常強。
大镖客2的主題是個人對抗時代的悲劇,而決戰猶馬鎮的主題也是失意農場主試圖對抗全世界完成不可能完成的任務。大镖客2裡達奇,是個低配而且失敗版本的本韋德,而亞瑟從角色内涵來看對應的是丹,角色定位更像本的得力手下查理王子,所以電影和遊戲叙事主題和視角不一樣,更讓人覺得唏噓:每個人做自己認為對的事情,動機有無數種,結果卻都不可預料。查理堅持黑幫之道救老大,黑幫最後卻被老大滅了,自己也多吃了最後緻命的一顆子彈;本韋德希望在惡行中尋找自己的救贖,擺脫童年曾被抛棄的無助感,希望借助丹驗證自己好的那一部分,一路明裡暗裡相幫,與丹惺惺相惜,最後丹卻死于查理槍下,而自己也滅盡昔日的搭檔;丹希望重塑自己作為父親和丈夫的形象,希望以一己之力扭轉家庭生活的困境和自尊的困境,他希望戰勝來自他人的惡但是不希望用同樣惡的方式。他希望有錢但是也希望錢得來的途徑是正當的,這樣不必在花出去的時候背上良心的債,而這一點正是韋德擅長掩蓋的:惡人韋德能夠說服自己,作惡者對抗的也是惡意,沒有一個人清白,所以他不會像丹一樣如此矛盾。丹最後向韋德說出了斷腿的原因,同時不得不抱着必死的決心,将自己的信念一以貫之–--人高貴的固執往往有兩面性,稱之為堅定和毅力,也可稱之為盲目和徒勞,自此,韋德和丹徹底和解,承認世上的善惡是複雜的,更要承認,正是因為有了丹這樣的人,才有了面對惡意真正意義上正确的做法。