本篇的主題是自由問題——以及與之直接相對的身份繼承決定論,或者說,我們如何處理父輩社會身份與我們的聯系:柯南是正例,遊戲内外的JTR均是反例,富家子弟是由反例到正例,而弘樹是一個已經被動造成了的悲劇性反例。
階層固化或者世襲制隻是這個問題的層面之一,也可謂是對主要問題的煙霧彈:灰原開篇的議論,弘樹宣戰性的“日本重新開始論”,都是叙事詭計(當然,對于灰原的灰色眼睛以及弘樹的遊戲心态來說,他們在那時會有那些言語并不奇怪,這是巧妙的地方);最後,這引導我們和柯南一起,不算正确地推斷弘樹的真實目的是“教育新人”雲雲,遭到了溫和的反駁。事實上,對一個兼具十歲小孩的心情和大曆史的知識的“漂泊在苦海,保護着弘樹心靈諾亞方舟”來說,玩耍、自由個性的玩耍才是他想要的歸宿——題眼在茲。題眼的兩翼分别是,柯南父親對犯人的“反抗你的身世命運”,以及柯南用行動說明的“發展你的出身身份”。
這些并不是說動畫片處理不了階層問題,隻是這部影片的問題意識還并不是政治。
有趣是灰原在本片中的遊離性,這種遊離性在最後“還是重新回到現實世界的好”可見一斑。作為一個與父母接觸甚少、沒上過正常學校同時又不熟悉福爾摩斯的人,她會在本片中如此遊離也并不奇怪。而對教育問題的“不能同感”使得她的話成為對主題的煙霧彈。
總之,《貝克街》在教科書意義上的“女主角”當然是蘭,灰原哀在這裡隻是浮在故事的表面上的,她唯一切入到故事推進内核的地方是在艾琳章舍身救柯南。(之前翻福爾摩斯筆記當然很有點可愛,但其實是多此一舉不能算)不過,這并不意味着本片減損了灰原的魅力:對于一部電影來說,如果所有的劇中人都和觀衆一樣認真、專注于主要任務,那就有點俗套和無趣了;總要有人犯點錯、跟不上節奏,營造出另外一個代入空間,就像戈達爾常常在他的電影裡讓演員做的——電影并不是一條射線,而是一個由交互視線營造出來的空間;另外,人總是要犯點錯,更何況因為中途退出而“執迷不悟”到最後也不是她自己的錯。(笑)
還是第一次在電影院看柯南系列。