玩具总动员2ToyStory2(1999)的剧情介绍
玩具总动员2ToyStory2(1999)的影评
【随笔】灵韵的消逝与复归
在理解“玩具们”(胡迪、巴斯光年……)的艺术本真性之前,有一个前提需要推导一下,即“玩具何为艺术品?”。大致如下:玩具与艺术品的共同本体在于“非实用”的仪式属性。文化工业生产的牛仔塑胶玩偶被安迪赋予姓名“胡迪”,那它就发生了本体论跃 ...
在理解“玩具们”(胡迪、巴斯光年……)的艺术本真性之前,有一个前提需要推导一下,即“玩具何为艺术品?”。大致如下:玩具与艺术品的共同本体在于“非实用”的仪式属性。文化工业生产的牛仔塑胶玩偶被安迪赋予姓名“胡迪”,那它就发生了本体论跃 ...
从床底翻出一大堆的蒙灰的玩具,跟它们说对不起。
玩具商店的巴斯光年好中二,官方吐槽最为致命哈哈哈。故事比第一部要好,制作也更有水准,结局还是一个充满爱意的Happy Ending。想起我儿童时玩过的娃娃,还好没有扔掉,可惜我已不再和她玩了。最后的彩蛋模拟拍摄挺有意思的。
一般观点认为2总是三部曲中最平庸的一部,但实际上,第一部讲嫉妒和自我认知,第二部讲人生选择的博弈与忠诚,有升华并且依旧感人。
1.第一部探讨的是“认识自己”,第二部探讨的也是同样的主题。
胡迪偶然发现原来自己并不普通,而是“大明星”。
是继续回到安迪身边,承担被抛弃的风险;还是去博物馆,受到世世代代的孩子的喜爱?
有过迷茫,有过犹豫,最后才明白,自己不是收藏品,而是玩具。
从第一部的自卑,到接受自己,到第二部得知自己很稀有,再到不忘初心,胡迪实现了“富贵不能淫,贫贱不能移”。
2.电梯上升,巴斯光年2号误以为自己的反重力功能生效了,仍然以为自己真的是太空骑警。
活在虚幻的世界也没什么不好,毕竟能父子相认(此处致敬《星战》);
抱抱龙在游戏中始终打不过札克天王,却在现实中击败了对方;
胡迪玩了一把真实的“胡迪牛仔秀”,而行李车成了火车。
真实世界和游戏世界的碰撞,格外有趣。
3.片尾还有NG片段,仿佛玩具的确是活的。
这个片子告诉我们制造玩具的话,帅哥、美女、可爱小马可以多生产,白胡子老爷爷之类的尽量控制少出产,否则老人家心理会不平衡。