《寻龙传说》是比较规矩的迪斯尼风格类型片,整片下来没有很深刻的主题和值得观众回味反思的价值。不过,它也有一些反套路的操作可以细品。下面就从“升级”这个关键词来谈谈我的理解。

一、关于困难升级
困难升级是此类片的常规做法。但RAYA取得每一块龙珠碎片并没有经历剧烈的战斗,《寻龙传说》没有升级表面上的困难,而是升级信任与险悉人性的矛盾。我认为真正在展示的是人性的劣根性:龙尾族用机关暗器发难,它代表阴险,而另一面是机智;龙爪族是半路杀出的“娃咬金”和“奶咬金”,代表欺骗,而另面是单纯,所以“娃咬金”被收服了;龙脊族是外刚内柔的酋长,代表暴力,而另一面是孤独,所以又被收服了;龙牙族最繁荣,因为他们有另外几个族群的优点(战斗工具、护城河、好学的娃娃)和缺陷,而归根到底的劣根性,是不信任和不可被信任。而这一劣根性,最终必须被剧作解决。《寻龙传说》不仅没有升级表面的困难,也不只是升级信任与险恶人性的矛盾,同时也在一边积淀一边解决这一矛盾。

二、关于题材升级
前面主要是人与人之间的矛盾冲突,在主角单人主线上,庄魔这个对立面是比较弱化的,更多是从人们的生活状态、性格表现来建立人魔、正与邪的对立。所以前面主要是问关历险+双雄对决题材。到了第三幕,双雄对决被彻底激化,反而成了题材升级的引子。RAYA由于希苏之死对纳玛莉展开决斗,这一幕出现在第三幕的前半部分,说明这不是本片高潮部分。与此同时,庄魔突然开始大肆肆虐,构成二人殿堂决战的背影,这条一直沉静的矛盾冲突线在经过前面积累后,突然爆发。二人决战未出胜负的时候,不把其余角色剥离开,反而制造了共处的环境,从而让人与庄魔的矛盾取代人与人之间的矛盾,完成故事题材由双雄对决升级为人性层面的正邪对决。

三、关于龙力的升级
神龙希苏每收集到一块龙珠碎片便拥有一种魔法。按一般做法,这样的设定肯定让对抗不断升级的。但是前面分析了,战斗困难程度是没有升级的,所以龙力升级其实意义不大。所以本片没把龙魔法着重用在对抗上,只是在脱困时点到为止(其实根本用不着神力)。希苏的魔法主要用在展示美好的事情,比如自由自在,“一头美发”等,这样的反常处理反向史灯服务题材。

最后一句点评:《寻龙传说》是一部看着中规中矩,品着中看中用的动画。