3/5 其中2分给空战题材和情怀
来一点皮夹克,情怀徽章,高科技原型机,机车,大兵斗嘴,飞机狗斗,后燃器,亲友爱,生老病死,插一段肉弹狗斗,最后再来一段F14老兵不死,新一代征兵宣传片就做好了。
制造冲突生硬,比如任务设定,阿汤哥被撤职去教学生,学生吵架的理由,比如耍个帅老板被认同说只有你能带任务,比如弹射座椅失效。感情内核快餐且生硬。拼凑了友情,爱情,重逢,离别,过往的羁绊及和解,传承,个人主义和团队精神,等等一大堆要素,但就像近几年盛行的政治正确拼合一样,缺乏关联和节奏安排,像是混合几杯白开水。似乎事和人是分裂的,角色之间的互动和感情变化缺乏联系。不过好在导演也没有因着重调动观众情绪使情节显得刻意。
拼凑同样体验在镜头语言和配乐上。整个电影像是在情感戏的“三分法长焦特写+反乌托邦性冷淡配乐”和空战戏的“高速切镜+80年代摇滚乐”中反复横跳,导演大概希望以此对比过去的飘渺和未来的迷离,但两种风格在本片中呈现极强的割裂感,而导演明显没找到好的方法进行过渡和衔接。听到这些反乌托邦性冷淡风配乐的时候我感到很出戏,比穿帮和情感小剧场更出戏。
情怀是本片的一大卖点。Charlie,Rooster,Iceman,Topgun学院,沙滩橄榄球,P51野马,更不用说各种年代感细节。最后两人飞F14的那段属实感动到。和前作一样,导演很清楚剧情薄弱,因此也没有着重描写。但前作上映于1986年,彼时不论是片中的自然风光还是空战场景都有决定性的视觉冲击力,而2022年的本作在失去了视觉上的横向优势后则很难找到其他发力点。(所以一定要看IMAX)
分析下其他评论中本片的几个吹点
1. 任务设计精彩
峡谷偷袭是《皇牌空战》(Ace Combat)系列保留任务,从1997年的AC2开始每作都有。本片的雷达高度限制、计时峡谷速攻、防空导弹、空军基地设定在AC系列峡谷关中都很典型。毋庸置疑AC系列也受到了初代壮志凌云的全方位影响,从配乐风格到台词再到分镜,但这是另一个故事。
2. 空战场面好看
确实好看。但是相对各路特效大片甚至30多年前的前作并无亮点。
3. Hans Zimmer配乐好
不认同,配乐和镜头语言共同造成了本片的割裂感。
一些考证/穿帮
Darkstar试飞到大概5倍音速的时候,控制中心里流场图的激波形状只相当于刚刚超音速
(飞机和任务本身槽点太多暂且不论)
FA18狗斗全程带副油箱(机腹下面的那个纺锤筒,副油箱会大幅影响机动性,一般来说开始进行高过载机动都会提前丢弃副油箱)
阿汤哥独闯演练区域的时候攻击目标用的是空对空格斗弹,这类导弹对于非热源的地面目标是无法锁定的。(这里再次证明导演缺乏空战常识并且大量参考《皇牌空战》,因为在AC系列里为了游戏性格斗弹可锁定一切目标,相当于MOBA游戏里的平A)
Rooster看到F14的机械仪表板后吐槽老旧。按照年龄估算他应该是80后,必然经历过漫长的机械仪表飞行训练。之后Rooster对可变后掠翼表示吃惊,表现得更像是一个对航空史没有任何了解的人。
第三架迎头的Su57发射的是R77,属于中距导弹,不会用于狗斗,在电影中的距离上可能都来不及开机点火。
一些植入广告
-洛克希德马丁(开场Darkstar地勤衣服,操纵杆)
-福特(Expedition,老皮卡)
-IWC
-川崎
整体讲这些穿帮和植入广告极其不明显,是近几年战争片里观感很好的。