昨天太匆忙,今天又仔细回想了一下赛博朋克那部动漫,我看到这个想到的是双城之战,我在想为什么同样是游戏衍生的作品,除开一些制作成本、要求、时长等方面的因素,为什么我那么喜欢后者,而对前者却无动于衷?首先双城之战它制作就比边缘行者花得时间、精力、金钱就更多,甚至心理学家都可以通过对人物微表情来进行分析。边缘行者给我的感觉就是很无聊,从开头到结尾都没有让人心动,或者说评论里说的让人燃起来的感觉。它应该是想表达底层人物对上层阶级的反抗,最后以悲剧收尾。

会不会是因为后者女性居多?但是其实前者女性也不少。我想起之前在哪里看到的,一部好的作品,符合女性主义要求的作品?它作品里面的女性是可以独立、在没有男性在场的情况下相互交流的,而不是单单作为工具人存在。边缘行者给我的感觉就是里面的女性角色完全是作为工具人存在的,没有什么魅力,完全是作为主角/里面其他男性成长的助推器或者说背景板。妈妈是给大卫梦想的人,埋下种子。露西是陪大卫成长、死心塌地跟着他的人,作为他的后盾,以及给了他另一个奋斗的梦想。丽贝卡,单恋大卫,并且在团队里死心塌地跟着他。多莉欧,我是看完才知道她是女性的……我一直以为是男的,她的存在就是陪在曼恩身边。琦薇,我一下子都想不到怎么描述,没什么立体感的一个人物,通过她的背叛来让剧情走向高潮,剧情发展的工具人。而双城之战里面每个女性都是非常鲜活的,并且她们之间的感情也让我动容。我觉得我以后可以通过看完一部剧是否上头来说明我喜不喜欢这部剧……我看完双城之战真的是疯狂在b站找相关的资源来看,看夏日重现会冲到b站看完漫画解说,看完花束般的恋爱脑子里疯狂在回想男女主之间的点点滴滴,等等。

不说女性,就说里面的男性也有点工具人,我觉得最明显的就是曼恩,完全就是老式动漫里面非要追求的那种“传承”。男主在弱小的时候无意之间被拉到一个老大手底下做事,老大成为了他的精神导师,叫他要慢慢成长起来,后来老大死了,男主就继承了老大的衣钵一下子就成长起来了(并且还有始终陪伴自己的女主➕团队里面死心塌地的一些人)。太老套的剧情了……看得乏味。怪不得男性基本上都觉得这部动漫很好看,本来这就是男性向的作品,看完把自己带入大卫就会觉得很爽,有种英雄式的悲哀,满足了自己的幻想。

我刚刚搜了一下赛博朋克到底是什么意思,也没搜出来一个所以然,只知道它的一些基本元素,但是我想知道它的精神内核是什么,就是这种无序与混乱吗?是底层人物的反抗吗?还是什么?

分析完我觉得这部剧真的一点都不好看……它是想表达底层人物的反抗吗?但是我觉得也没有太明显啊,也不是没有太明显,反正就是没什么代入感,没有那种悲壮的感觉,说难听点就像是一种自我感动,不太理解他在想什么。