1. 前
距离【消失的爱人】上映9年后,芬奇的全新犯罪悬疑长片【杀手】终于上线,但呈现出的效果却差强人意。
本片最大的弱点是剧情,典型的奈飞流水线杀手复仇剧本,一眼就能猜到结尾,悬疑基本为0。缓慢的分段叙事进一部削弱本就简陋的剧情,观影过程中睡了20分钟,醒来之后剧情还能接上。预告中干净利落的杀手在正片中变成了一位唠唠叨叨的文艺大叔。
有一条短评形容得非常贴切:
“像隔夜的气泡水”。3. 优
1、优秀的视听语言。随便举几个例子:
- 开场15分钟,使用各种分镜和光效配合,将一个空荡的狙击小屋拍出了高级感。
- 通过耳机里音乐的声道和音效变化,指示人物位置和视角的转换,加强沉浸感。
- 使用画面抖动营造紧张气氛。每次局势失控,画面就开始抖。
- 法鲨2次进出客户大楼的地下停车场,每一次汽车警报都在响。
- 法鲨沿着地下停车场的旋转道路向上走,镜头跟着他移动,造成人物不动,场景在旋转的错觉。
2、中间一段4分钟力量感拉满的打戏,看起来非常爽,基本锁定年度最佳写实风动作戏。
4. 结
视听语言再强终究是外壳。即使法鲨反复念叨自己的行为准则、即使古一法师讲了个看似高深的熊与猎人小故事也没能把主题拔高多少,以往芬奇影片中的那种直击人心的黑色内核已经不复存在。
影片中有句台词:“在21世纪,想做到不留痕迹是不可能的”。或许在21世纪,想拍一部好的杀手电影也变得不大可能了。
1、无窗户开灯架狙。
2、狙击枪组装后没有校枪,直接射击。
3、错过最佳狙击时机,目标坐下半天不开枪,非要等女人走向目标再开枪。
4、听摇滚乐有助于集中注意力???
关于杀手组织
1、奇葩的规则:把执行任务失败的杀手灭口。想杀杀手,就要派更多更厉害的杀手,要付出多少人力物力?失败怎么办?是不是要把负责灭口的杀手也灭口?套娃游戏?任务失败就要被灭口,哪个杀手还敢为组织卖命?成本、风险、组织声誉通通不考虑,怎么爽就怎么编。
2、作为杀手,最重要的就是隐藏身份和行踪。为什么杀手组织会有一大堆小卡片记录每个杀手的详细地址?还一找一个准?