就国漫整体的发展来看,动漫的制作的确用3D的话会更好,毕竟这铺天盖地的打斗动作和特效,光靠目前手绘的整体收益而言成效并不会太高,反而会很吃时间以及各种的人力物力,但同时也希望各位还是应该能够理智看待国漫市场的发展情况,有些时候不是说“我”想怎样就能怎样的,其中存在着许多客观事实的不允许。虽然就灵笼目前的成品而言确实在作品中存在着很多细节方面的小问题,但这也不是关键问题,目前国漫真正缺乏的是拥有一个好故事,好情节,其中剧情的合理发展,对于人物内心适当的揣摩,各方面的对话,以及适当的情节展开进行合理的安排才是至关重要的。就目前看过灵笼的观众而言,我相信只要是能欣赏得来的人便会很轻易地就会发现这部作品中所存在的一些国漫中常见的诟病,就我简单得来说应该就是不严谨吧,还有就是挖的坑填不平,简单来说就是剧情坑坑洼洼。

最后我想说一下,其实就个人而言来看我觉得这个冉冰的死真的大可不必,剧组没必要非要去制造出这种生死离别的情况。这是动漫不是现实,没必要让在现实生活中活得这么累的观众们在来到虚拟世界中还要忍受如此残酷的事实,前面出现的对冉冰这个人物这么多的描写,以及在这个人物身上所挖的坑都还没填满,怎么会就这样莫名其妙得死了呢。我想说,适当的起伏就可以了,没必要最后的剧情搞得这么平淡。结果又是变成了单纯的末世下的拯救世界了,如果第二季的结果是这个,冉冰也不会复活,马克也不能变回人形的话,那还真的就会变成一部平淡无奇的作品了呢,多年以后又还会有谁记起它呢。

真的希望可以请一位大编剧来合理的组织一下剧情了