看到一半了,说说观感
导演说要做年轻人爱看的悬疑爽剧,但选取的案件却都不是年轻人会关心的
绑架(性侵?)女性是悬疑剧常见套路?实在是看多了麻木了,影版《三大队》性侵小女孩作为引子没有让观众过度反感纯粹是因为其重点落在“警察为了匡扶正义付出一生去坚持”(也可以理解为一个人对自己的一生有头有尾有交代的态度),对于案件本身反而是轻描淡写的,所以观众可以容忍案件本身的平庸
假钞案更是与数字支付如此普遍的当代社会脱节,年轻人手里基本不拿现金又怎么会关心真钞/假钞?还不如写写金融诈骗、理财app爆雷幕后操手,别跟我说八九十年代没这些,有历史回溯却不能以古鉴今的案件根本就不值得在当下被拍出来
至于男主爸爸被杀、女主爸爸失踪(目前来看也死了)这两个案件的直接关系人其实只有男女主,对于他们来说找出自己亲人被害的原因/亲人的下落很重要,但是对于并没有与他们建立紧密情感联结的观众来说,我们的道德标准很难达到关心一个陌生人已逝亲人的高度——结果就是,他们在剧里越伤心、越愤怒,旁观者越感到莫名其妙......之前在剧作法的书里读到过,观众对角色的感情就像追星,你喜欢一个明星,有这个大前提在,才会觉得她/他吃饭睡觉喝水这些鸡毛蒜皮的小事都可爱,编剧如果不能让观众爱上角色,那所有的共情就都是扯淡
对于偏刑侦的悬疑剧而言,案件的选取至关重要,如果案件老套无趣、与现实脱节,那么基本可以预期最后的结果不会太好
多线叙事的时空交集原本不是问题,但在这部剧里有很大问题
在每一个不同的时间节点,除了置景、道具、演员服装造型这些外在的信息之外,感受不到人物更内核的成长变化,既然人物没有成长,那这个时间跨度就毫无意义
本剧目前的状况就是既要又要,既要塞进一堆人物,又没有给每个人物足够的篇幅;既要讲述每个人物背后的故事,又没有给他们足够有吸引力的个人故事
到最后,唯一比较能打的点反而只剩全员都很能“打”,近身肉搏、追击等等打戏设计都很精彩,高虎和黄炳德在废旧厂房的打戏甚至给我一点前几天看《九龙城寨之围城》的错觉,看幕后花絮各位主创在动作戏上也的确很拼命,但是两者共有的问题就是文戏太弱
九龙城寨短短两小时,仅凭感官刺激也留得住观众,但不可告人作为剧集仅靠感官刺激就远远不够
不过评论区部分演员黑子人身攻击打一星差评也大可不必,平庸是平庸,但也绝不至于是烂剧,我三星及格观望,希望后续还能有惊喜