君王者正是一个恰逢其时的奇迹。

从现实因素来看,大规模新VFX技术的应用能有效支撑起君王者拍摄所需要的背景,对虚拟资产的管理更是可以有效控制成本,一定程度上助力了“好钢用在刀刃上”,最突出的表现就是场面宏大人数众多的剧场版最终章。

另一方面,故事仍然充满了后疫情时代,各位脚本师,甚至在特摄领域,“面向受众可能大部分是孩子”,需要讲述一个什么样的故事。奥特曼和假面骑士分别推出了斯菲亚生命(德凯)和恶魔(利维斯)回答问题,他们试图将疫情具象化,塑造成一个反派,考虑在此基础上发展故事。而君王者考虑到的则是,我们应该保持一个什么样的态度,故事中最后一集向我们展示了一个理想的答案——求同存异,在需要时勠力同心。

当然这只是全剧很不明显的主旨之一,君王者做到了好作品最本质的一面,正是它愿意去塑造一些好的人物,讲述一个好的故事。前期,非现实世界的异世界设定以最快速度来抓住观众注意,将六位性格各异的国王推到观众面前,以打倒虫奈落为分界点,虫奈落篇都可以看作世界观和人物的铺陈,这种积累到了宇虫王篇才能迸发出一个个新高度。全篇埋下的伏笔。无处不在的呼应才能如同层层波浪,集中在最后三集中,诞生载入特摄史的超绝无敌怒涛展开。

正如故事中的民众拥簇着国王,这种关系同样是剧外关系的互文。创作者们同样是这种举起叛逆反旗的态度,一次次挑战超级战队的传统,开创新的历史。而作为观众的我们,也心甘情愿成为君王者的拥趸。

感谢这一年,君王者正是king of king