吉爾莫·德爾·托羅的匹諾曹GuillermoDelToro'sPinocchio(2022) 匹諾曹/木偶奇遇記/吉拿域戴拖路之皮諾丘(港)/吉勒摩·戴托羅之皮諾丘(台)/吉爾莫·德爾·托羅之匹諾曹/Pinocchio
吉爾莫·德爾·托羅的匹諾曹GuillermoDelToro'sPinocchio(2022)的劇情介紹
吉爾莫·德爾·托羅的匹諾曹GuillermoDelToro'sPinocchio(2022)的影評
太喜歡了,,目前最愛的動畫電影看哭了充滿奇幻,溫馨,感動,也有對戰争,政治的諷刺,對親情,生命的思考。匹諾曹遇到的每一次危機中又帶着溫馨的橋段。雖然匹諾曹流落到了馬戲團,但是原先誘騙他的狒狒後來和他站在一起。後來匹諾曹加入了軍隊,之 ...
要說今年最忙的童話IP,那必須是“匹諾曹”莫屬。前有财大氣粗的迪士尼,斥資1.5億美元,依據1940年動畫版本的《匹諾曹》進行了真人翻拍。盡管由羅伯特·澤米吉斯執導,并且有影帝湯姆·漢克斯作為加持,但是上映一段時間後,并沒有什麼巨大 ...
吉爾莫·德爾·托羅,1964年10月9日出生于墨西哥,電影導演、編劇、制片人、演員。1985年,監制了個人首部電影《朵娜和她的兒子》。1993年,編導的恐怖電影《魔鬼銀爪》獲得了墨西哥Ariel獎金獎、最佳處女作獎,吉爾莫·德爾·托 ...
大多數人原本對這部新編的期待應該都在于加入更多暗黑童話的要素,加入更多克蘇魯怪獸的情節,以及把原作的人設和結局替換成相對成人化的版本。雖然剛立項之初我也有這種展望,不過我更在意的是匹諾曹的故事内核相較而言比較幼稚和陳舊,陀螺在新版能 ...
盡管還是匹諾曹的故事盡管還是講得愛與成長但故事并不老套也不俗套,它有恰如其分點到為止的幽默,也有值得思考回味深長的内涵。。。孩子總是要長大,誰又沒有說過謊話,沒關系的,動畫片裡匹諾曹用謊言救了爸爸和朋友們,所以初衷很重要,寬容包容很 ...
個人評分:9.0 這部定格動畫制作水準很高,bgm也合适,特别是有幾段很喜歡,情節嚴肅和幽默并存,平衡得很恰當。在劇情上,還是按照經典的匹諾曹故事改編的:反叛調皮的木偶,被他人利用,和傑佩托一起被吞入魚裡,最後變成了真正的男孩 ...
今天不知道為什麼投稿總是失敗,隻能把全文通過長圖的形式保存下來,大家看圖吧字數補丁字數補丁字數補丁字數補丁字數補丁字數補丁字數補丁字數補丁字數補丁字數補丁字數補丁字數補丁字數補丁字數補丁字數補丁字數補丁字數補丁字數補丁字數補丁字數補 ...
陀螺對原著童話的颠覆性改編,帶着标志性的暗黑風格,但依然很溫暖。故事背景設定在納粹意大利,戰争殘酷貫穿始終。不再強調“不能說謊”的訓誡後,主題圍繞非人的人性與親情展開,結尾有滄海桑田感。奧斯卡提名應該...有吧?
個人非常喜歡,甚至可以說是我今年看過最好的動畫片之一。故事自然沒說的,有童話的藍本為依托,加之陀螺濃厚個人風格的潤色,使這個老故事煥發了新魅力。三段式的故事,讓匹諾曹這個人物逐漸豐滿,并在字裡行間很好的呼應着前後的橋段。這個男孩的成長,他人格的圓潤,他最後的“枯木逢春”,以及最後他陪伴着每一個人離去,都感人至深。
木偶版潘神的迷宮,相比動畫更遵從寫實,而且托羅會為自己的作品找到好的切入角度,比迪士尼翻拍強太多,主題也更豐富。托羅把木偶本意拍出來了,孩子受名利、國家意識和父母期待操控,成為木偶,要想成為真正的人,不止是善良,還需要做對選擇,并能為選擇承擔後果,同時還探讨了規則、生死等。托羅擅長的怪誕形象設計和詭異風格營造仍然不錯
(重評一下)融入曆史背景的改編很恰如其分,但我覺得最好的一點還是最後變成real boy的匹諾曹并沒有戲劇般地擁有人類的外形。也許是想說human的定義不在于身體,而在于生命和選擇。可能最近有點emotional的因素,我真的大早上狠狠哭,狠狠想家
比較平庸,遠低于期待。視覺風格也沒有多出彩。故事依舊逃不脫低幼本身。小屁孩好煩人。。
作為後期美術能參與到這部實在是太榮幸,見證從拼貼剪輯的故事闆變成這樣的可愛成片。記得一開始爆炸這類的特效是做成像是棉花一般的煙霧很有定格的風格不知道為什麼最後還是中規中矩的寫實風格
我并不喜歡匹諾曹,他太頑劣,故事本身又讓人倍感悲傷——所有人都那麼貪婪、醜陋,似乎生命不擁有任何美麗的東西。匹諾曹在軍營中說:“我愛戰争”!但他的鼻子沒有變長。這樣出于無知的謊言算不算做謊言?基督的血會不會落在法西斯分子的皮靴上?匹諾曹做什麼都是出于好玩,一時興起取笑了墨索裡尼,一時興起又加入了法西斯童子軍,我害怕這樣的孩子。
陀螺盡力為這個故事賦予了豐富的主題:匹諾曹是因悔恨而生的,他被視作異類遭受着周遭冷眼,又被最親近的人要求成為另一個人。作為題眼的“謊言”也生發出全新的語義:世界充滿謊言,但謊言也可以擺渡彼此。以及具備反類型意味的:木偶的永生是無法成人的詛咒。而這部影片的問題是,陀螺把它們想得太清楚了,以至于這些主題流于表面,叙事節點全部落入預測之中。影片甚至完全忽視了本屬于定格動畫獨特魅力的技巧:跳切,通過場景的切換和人物運動的韻律感來讓故事變得富饒有趣。而這部影片最終呈現的,其實隻是略帶凝滞感的普通動畫而已。(成本倒是因此高了好幾倍)