玩具總動員2ToyStory2(1999)的劇情介紹
玩具總動員2ToyStory2(1999)的影評
【随筆】靈韻的消逝與複歸
在理解“玩具們”(胡迪、巴斯光年……)的藝術本真性之前,有一個前提需要推導一下,即“玩具何為藝術品?”。大緻如下:玩具與藝術品的共同本體在于“非實用”的儀式屬性。文化工業生産的牛仔塑膠玩偶被安迪賦予姓名“胡迪”,那它就發生了本體論躍 ...
在理解“玩具們”(胡迪、巴斯光年……)的藝術本真性之前,有一個前提需要推導一下,即“玩具何為藝術品?”。大緻如下:玩具與藝術品的共同本體在于“非實用”的儀式屬性。文化工業生産的牛仔塑膠玩偶被安迪賦予姓名“胡迪”,那它就發生了本體論躍 ...
從床底翻出一大堆的蒙灰的玩具,跟它們說對不起。
玩具商店的巴斯光年好中二,官方吐槽最為緻命哈哈哈。故事比第一部要好,制作也更有水準,結局還是一個充滿愛意的Happy Ending。想起我兒童時玩過的娃娃,還好沒有扔掉,可惜我已不再和她玩了。最後的彩蛋模拟拍攝挺有意思的。
一般觀點認為2總是三部曲中最平庸的一部,但實際上,第一部講嫉妒和自我認知,第二部講人生選擇的博弈與忠誠,有升華并且依舊感人。
1.第一部探讨的是“認識自己”,第二部探讨的也是同樣的主題。
胡迪偶然發現原來自己并不普通,而是“大明星”。
是繼續回到安迪身邊,承擔被抛棄的風險;還是去博物館,受到世世代代的孩子的喜愛?
有過迷茫,有過猶豫,最後才明白,自己不是收藏品,而是玩具。
從第一部的自卑,到接受自己,到第二部得知自己很稀有,再到不忘初心,胡迪實現了“富貴不能淫,貧賤不能移”。
2.電梯上升,巴斯光年2号誤以為自己的反重力功能生效了,仍然以為自己真的是太空騎警。
活在虛幻的世界也沒什麼不好,畢竟能父子相認(此處緻敬《星戰》);
抱抱龍在遊戲中始終打不過劄克天王,卻在現實中擊敗了對方;
胡迪玩了一把真實的“胡迪牛仔秀”,而行李車成了火車。
真實世界和遊戲世界的碰撞,格外有趣。
3.片尾還有NG片段,仿佛玩具的确是活的。
這個片子告訴我們制造玩具的話,帥哥、美女、可愛小馬可以多生産,白胡子老爺爺之類的盡量控制少出産,否則老人家心理會不平衡。