聽說劇場版質量高,看完我發現這不還是挺水的嗎,少數幾個不錯的打鬥場面放在劇場版裡勉強隻能說及格,放TV裡可以說優秀。不過這些年日本動畫水平是下降了不少(沒錢也沒辦法),很多即便是熱劇做到後面也開始恰爛飯更換制作公司。

劇情本身來說也一般般,前面做夢看的我都想做夢,對我來說好的劇情就是看完回顧的時候仿佛經曆了一段漫長的旅程,但是這片回顧時就隻有“做夢”和“對決”兩點。

我一直覺得這些所謂的招式設定限制了作畫的創意,太過于一闆一眼搞得跟回合制遊戲一樣,這種的我叫它回合制動畫,不過小日本很喜歡玩回合制呢,我無感。我更喜歡長鏡頭的打鬥畫面,而不是出一個招式就切個鏡頭。這類回合制動畫比如《黑色五葉草》《家庭教師》我是完全喜歡不來,當年《家庭教師》我為了看一個長鏡頭打鬥,看完發現我被騙了,也就是那時候我第一次意識到還有這麼一類動畫存在,而《黑色五葉草》到五六十集左右我就知道是一路貨色果斷棄了。

鬼滅偶爾會有幾個不錯的鏡頭,劇場這麼賺如果後面TV多花點錢别跟第一季那樣直到最後殺那個下玹才出了一個長鏡頭。不過我是不指望ufotable能做出不錯的動作。fate系列也好,空之境界也好,打鬥動作都有點僵硬,缺乏創意。

所謂的日本票房冠軍不代表它水準高,好片有賣得好的也有賣的差的,普通的片子也一樣,唯有爛片賣的差。别老拿千與千尋來比,沒意義,用影片裡的話說這完全不在一個次元。大賣的原因還是得歸功疫情,就好比戰狼2戳中了時代的痛點。