用三次元視角審視批駁二次元人物的行為未免有些奇怪吧、
雖然導語有點陰陽怪氣暗戳戳短評裡那麼多發光的“批判性思維”,但是考慮到寫這篇小文可能也會大量用到三次元視角,特此聲明,主動打臉。

一.友崎君真的弱勢嗎?

(下面逐一碎碎念分析一下)
(一)家庭環境
隻從幾處簡單的片段可以一窺友崎君的家很大!兩層,而且幹淨又衛生,雖然不能斷定是否富裕,但至少小康層次是有的,而且友崎從不打工的情況下,給朋友買禮物會選擇怎麼想都不算便宜的遊戲外設手柄,你品,你細品。


再說友崎君的家庭構成,看設定上是父母雙全(有車有房),還有一個看似嫌棄他,後期是有些小傲嬌的關心他的妹妹(一摸兜黛絲kei!)。笑死,這不就是男主标配,完美人生?
(二)個人條件
【外在】
男主真的不醜!男主真的不醜!男主真的不醜!至少在動漫男主中,男主的臉型是很可以的!要下巴有下巴,要下颚線有下颚線。

問題就出在眼睛上!男主那個小眼珠子真絕了,我用最新的圖像深度解析與結構重組技術展示一下:

效果拔群!
身材方面,友崎和班級裡的很多男生站在一起絲毫不顯矮,而且——
就咱友崎君這小體格,在死宅中也算蠻好了吧!更何況......
“前臂君”(話說竹井你這麼興奮幹什麼??你不對勁!)
【内在】
“友崎君是遊戲Attafami中實力排名第一的日本玩家。”
OK,以上就是本番給男主貼的最顯眼的金手指,就拿這個來分析。
首先,這說明友崎君有自己的個人愛好(遊戲),并為之努力,在此領域中取得了傲人的成就(排名第一)。一個人有願意為之努力,并快樂投入的興趣,說明他的内心并不空虛,甚至在某種程度上是内心充實的人。
其次,從他用壞的遊戲手柄數量可見他目标性和執行力強,為了自己喜歡的事願意投入時間和精力去提高自己。當人在某一領域可以做到極緻的時候,會發現這種态度和解決問題的方式方法,可以将其套用到解決其他領域的難題。
性格上也是頗有特點的“可以将腦中所想說出來”的人,對待朋友坦誠不做作,有誤會敢于說出口,即使冒着努力白費,人設崩塌的危險。
跟風香坦白自己沒看過邁克爾·安迪的書(這裡也能看出友崎側臉不差的吧)
“頭腦”,是咪咪咪(七海深奈實)對友崎君的昵稱,就是外号。在一段朋友關系中,得到一個不含侮辱性和貶低的外号,是友誼加深的标志,因為這個外号,就在兩人之間建立了一種特殊的聯系。外号,必然來源于兩個人的共同經曆和區别于于其他人的獨家記憶,這在無形之間将兩個人的關系從其他普通朋友中突顯出來。(聲明:這種外号最好是隻有對方可以稱呼的外号。)
在咪咪咪學生會參選期間,友崎君作為一股不可忽視的助力為咪咪咪提供幫助,而這期間,也展現了友崎君的機敏和個人優勢。
“我很有頭腦的”
最後,說一下個人對于友崎君成績的猜測。鑒于友崎君所在高中有日南葵和七海深奈實這樣努力且優秀的學生,同理推測友崎君的成績也不會太差的。
所以這麼總結下來,自诩弱勢的友崎君是一個本身綜合實力不低,隻不過沉迷遊戲,對自我沒有清晰認識的家裡蹲中二病晚期少年!放在現實至少比霓虹國70%的同期男生要優秀啊!
(三)男主的機遇
這是臨時想到的一部分,同時也是三次元與二次元差距最大的部分。
首先就是這樣一個完美的日南葵,但主要問題是即便生活中真的有這麼完美的人,又有多大的可能性會在乎一個邋遢死宅男的死活呢?番劇一開始的展開就是極其不符合常理的(不好意思、這裡用三次元标準來衡量了)。
其次,男主有願意做出改變,走出舒适區的勇氣,生活這款遊戲可比市面上的任何一款都難多了,無法存檔讀檔,所有時刻隻有一次機會,錯過即失敗!但失敗又彌足珍貴,重要的是對待失敗的态度。
“學會失敗,從失敗中學習。”——泰勒·本·沙哈爾二.番劇中對于弱勢的定義角度
這個問題在番劇後期,七八集左右男主和衆人的友誼有了一定的基礎之後,才逐步展開,在了解他人的同時,友崎君意識到自己曾經認為在學校光鮮亮麗,看似不可能有煩惱的強勢角色,也有自己的煩惱,有自己認為的“弱勢”,隧道效應很容易讓人陷入一種對事物和自我的錯誤認知,使之過度關注自己的過失和不足,而忽略了自己的長處和優勢。而咪咪咪就是這樣,由于一直在日南葵的影子後面奔跑,從而忽視了自己身上的光,變得嫉妒、焦慮、不理智的努力。
日南葵的成功秘訣,努力、努力、永不停歇的努力!
嫉妒比努力容易
三.本番劇對于現實中人際交往的借鑒意義
(雖然接受改造的是男生,但是想來很多知識點是男女都成立的。)
(一)一表人才
【微笑】人最天性的兩種表情(情緒),一是微笑,二是恐懼。
微笑具有感染力,經常微笑的人給人的印象很好,并且微笑作為一種面部肌肉行為,對外界産生的影響會反饋回微笑主體,使之形成一種正向促進。人更傾向于和表情和善的人交流溝通!
真正的微笑是要牽動眼角,但生活中有真正微笑的機會并不多,假裝微笑越來越變成一種常态化的事情。但是即便是假裝的微笑,其對外界的影響力和對自身情緒的反作用力也是有的,因此,請多多微笑吧!
【姿态】彎腰駝背乃大忌!身體言行會在一定程度上影響個人的自信程度,經常彎腰駝背會加深自卑感!(因此練背和練肩實在不容忽視!)
= =第一集彎腰駝背有氣無力的友崎君實在太挫了
【聲音】人聽到的聲音和自己真正的聲音(或者說被别人聽到的聲音)往往是有出入的,比如自己一直覺得說出的是流利純正的普通話,結果别人聽起來就差點意思。這一問題可以通過自己錄音,嘗試矯正,網絡上也有不少指導正确說話發聲以及說話時呼吸方法的注意事項等等。
【護膚】男生也請大大方方的護膚好嗎?尤其是現在夏天了,至少洗個臉塗個防曬吧!如果把人生比作一場遊戲,護膚就是在給自己的遊戲角色添加外觀挂件!外觀提高魅力值,互動任務的成功率也會提升啊!(合适的發型也很重要!)
【衣着】人靠衣服馬靠鞍!古人雲是有道理的!衣品優秀的話是可以在一定程度上彌補先天形體容貌産生的差異的。如果暫時還找不到自己的穿搭風格的話,至少穿的幹淨清爽一些吧、嗒嘭
(二)自我充實
一!定!要!有!自己!擅長!的事情!
簡單來說就是一定要有一技之長,或者是興趣愛好,并且在此領域中有一些成就或者自己的獨特見解和認識。
(三)愛情三角理論風香小天使速速嫁我!
羅伯特·斯滕伯格的愛情三角理論:
1.親密:親近的感覺,例如互相分享秘密;
2.承諾:處于一段關系中并願意為這段關系貼上一定的标簽,做出承諾并維持這段關系;
3.激情:把我們引向浪漫愛情的驅動力(偏向生理層面)。
愛情相關三大變量:空間性、熟悉性、相似性。
舉個例子來說,友崎君對風香的攻略。同班(空間性占優,俗語“近水樓台先得月”),在借紙巾之後又在圖書館相遇(熟悉性,這一項也是可以人為創造機會的),都喜歡邁克爾·安迪的書(相似性,雖然後來友崎坦白了,但是一開始的誤會創造了關系繼續的可能性,并且相似性也是可以培養的)。
(四)題外話
擁有一定社會經驗的人看待二次元番劇時,會不自覺的對番劇的内容進行結合現實的對比和批駁,再也無法像少年時那樣單純的去看待動漫的劇情,再也不會傻傻的隻看到動漫中突出的可以引起年輕觀衆共鳴的情緒,而忽視了角色能夠成功的一些必然但不顯眼的物質條件。這或許也是一種長大的悲哀吧。
最後,請勇敢的遵循内心[真正想做的]去努力吧!Yes or No?
寫乏了= =兒童節快樂!
以上。