看前半部分的時候以為最終會給出三星,以為又是一部比較常規的“觸犯禁地——招惹惡靈——逐一死去——做法幸存”式驚悚恐怖電影。但越展開越發現作者不隻意在拍攝一部給足人然後慢慢殺的普通商業片,作者要“打”的點自始至終都非常嚴絲合縫、環環相扣。

作者,或者說本片中的魔鬼,從遊戲一開始就掌握了所有玩家的全部秘密,把人性系于遊絲一線,把你種種在意的、出于人性倫理社會原因想要隐瞞的東西以遊戲的方式在有趣的時機緩緩、戲劇性地揭露,邪惡、惡趣味地觀察揭露之後相關者在如何反應(相關者的人性),并在遊戲中取走參與者的性命(以非常疼痛的方式),而這恰恰與片名的遊戲本身的意義或者說玩點所在驚人完美一緻:truth or dare (真心話大冒險)。

這遊戲的魔鬼還挺惡趣味的,總的來說就是檢驗人性玩弄人性,希望把大家想努力維持的人皮都拔掉,展露你希望掩藏起來的人性惡的一部分(它确實挺成功)(這個愛好非常nt人),同時殺點人玩。

再說女主角奧利維亞。對于她,全片開宗明義,片頭通過她要參與的活動便已向觀衆表明:女主是一個在生活中熱衷慈善事業的人。

随後即是全片最大伏筆——即在舊教堂她們玩的第一輪真喜歡大冒險遊戲中,奧利維亞被問到的問題:如果有外星人把我們抓住并給我們選擇,它可以殺了你們幾個但是放過全墨西哥人,也可以放過你們幾個但殺掉全墨西哥人,你會如何選擇?

奧利維亞理所當然地選擇了,犧牲自己和朋友,讓全墨西哥人活着。

而這個伏筆直接扣到結局,與女主的塑造。

奧利維亞簡直是恐怖片少見的極度清醒極度在線的主角。從某種意義來說,她也和背後操盤的魔鬼一樣深谙人性,比如在她摯友必須打斷她胳膊時,盡管閨蜜确實生她的氣,但是她也知道作為正常人肯定下不去手掄榔頭打斷另一個人的手,于是她迅速用對方自殺的父親來激怒她,保住了閨蜜的性命。包括後面,千鈞一發想到用車撞栅欄排除危險,支開警官搞到地址,用槍威脅薩姆,利用了遊戲規則,強迫魔鬼本人也加入了遊戲等等。

奧利維亞無疑是一個相當聰明,且冷靜、有急智的人。同時她也知道怎樣對自己有利——當她判斷自己無法承受告訴摯友關于對方父親死亡真相後果時,冒着危險也去選擇“dare”,她也并不自欺欺人,相反,作為一個自知知人之人,她還對摯友男友坦白:我不是為了大家,我是有不能說的秘密。

這是真實的她,而真實的她是通過行為體現的。面對無法逃避(死亡)的價值選擇,我們必然展露無法回避的人性,真實的自己。

然後就來到了全片最大的callback——

結局處,女主強迫魔鬼入局,用truth來逼問魔鬼(魔鬼應該不會選dare,dare可能就直接能放過她們,所以魔鬼一定會選truth),活下去的方法是什麼,魔鬼的回答其實也給了女主類似于外星人之問的一個選擇:你們兩個幸存的玩家死光,遊戲自動終結;或者你們邀請新的玩家,而你們二人可以繼續活下去。

而女主在此做出了她真實的選擇:通過網絡吸引成百上千的人入局,自己和朋友得以繼續活下去。

回到本文标題的問題,魔鬼因其超自然之力,相較人類,固然永遠立于不敗之地。而單就它的“遊戲”而言,它也完全勝利了——所有選擇都是價值取向,所有我們做出的價值選擇都包含我們真實的人性。

不過魔鬼的考驗是充滿狡詐且邪惡的。當我們設定極端條件來審問自己,其實我們也踏進了魔鬼的陷阱。人性之善也永遠存在,不管是為朋友犧牲的各位主角,還是為了自己與朋友性命打破原則的女主角——畢竟生命的價值不能以數量衡量。

以後再玩真心話大冒險小心了,也許在你看得見看不見的地方,正有魔鬼對你展顔微笑。

PS:除了急智機智以外,危機時刻相互間的信任也是非常重要的緻勝法寶。這一點警察父子和閨蜜組算一組對照。不得不說閨蜜組固然有那樣這樣的破事兒,但是感情也是真深,所以才能真的不問原因完全信任彼此。點名批評東亞警察父子,讓你beg for life 就beg for life 就完了,這種明顯不正常的情況還不信任對方,往往會導緻隊友撲街,家人們引以為戒。