可以感受到,超級戰隊系列近些年正在發生激烈的革新,尤其是從機界戰隊開始,戰隊成員從造型到能力都更加突出差異與個性,無論從視覺上還是叙事上都帶來了更多的新鮮感,想必在預算上也有相應的提高,不知道東映是因為什麼契機而做出這種覺悟,但确實讓人對将來的作品充滿期待。
而在這些革新作品中,暴太郎也是個讓人眼前一亮的特例。當然,整活在戰隊的曆史上并不算新鮮,但過往作品中的整活,要麼是在戰隊的叙事框架内玩弄設定和橋段的整活,要麼是玩弄這種框架本身的meta(後設性)寫法,但最終還是要回歸到戰隊的傳統叙事框架内。暴太郎則是把這種框架都解構了,它本質上是一個以戰隊為主題的情景喜劇,真正對标的應該是《武林外傳》、《廢柴聯盟》這類作品。
因為這種情景喜劇的特性,暴太郎的觀衆群就更加全年齡,而且比起正在上學的孩子們,它的核心受衆群應該更指向初入社會的年輕人。這并非是一種無心插柳的結果,而是在制作理念上的有意為之。
比如演出風格上,常規戰隊給人的印象往往都是笑容燦爛中溢出一種略顯尴尬的中二浮誇,那能量肆溢的狀态對忙碌一天的打工人來說可能過于吵鬧,而咚兄弟組的演出就更從容淡定和貼近生活(以情景喜劇的标準而言),雖然早期戰鬥場景還有些戰隊的基本風格(腦人組還在好好幹活沒被主角組帶歪),後面就逐漸覺得制作組對戰鬥場面也根本沒那麼認真,中二浮誇放在怪人和次郎身上更多是産生一種戲谑的反差感。
隊伍的人設也不是那種表面給人“好有趣!好厲害!”的感覺,實則空洞抽象的符号化人設,而是在無厘頭之下有着實際的生活質感,會随着劇情推進逐漸讓人喜歡上的戲劇性人設。比如雞哥這樣身份性格相對比較遜的戰士以前也有過,但難免總要反轉或說教一番,像是任何性格任何職業都有自己的價值啦、真正的英雄無關身份啦之類的大道理,但雞哥卻是平凡普通地擺爛到最後,即便如此也能有美好結局,這就很治愈了。沒必要把所有人都上價值成無私聖徒,每個人還是做自己去認真生活就好,這種價值觀就很情景喜劇。
再看太郎這個隊長,一般隊長都是最中二幻想脫離現實的那個存在,而太郎雖然設定無敵但快遞員的身份很接地氣,再加上結緣的理念,顯示出的不是凡人一朝受洗成救世主的中二,而是超越性存在下凡普度衆生的覺悟,怎麼強怎麼怪也都合理了,而且還通過次郎從中二到成熟的對比來影射了一把那種傳統式熱血隊長。
再說叙事框架的解構,戰隊的傳統叙事框架是以戰鬥為主軸,世界觀總是喜歡嚴重化——邪惡勢力有着巨大的陰謀,如果不集合所有正義的力量去挫敗他們每一步行動,就無法從敵人手中拯救世界。而暴太郎卻是以角色為主軸,怪人在其中的危害相對較小且無厘頭,感覺就算不管他們也問題不大,反而是他們自己總找上門來妨礙主角們的“正事”,如此英雄活動就變成了像職場打工一樣的例行公事,而隊員那些充滿個性且無厘頭的私人生活問題才是重點……雖然正邪對立升級重構成了四方博弈的複雜吵鬧關系,但戰隊的組織顯得十分松散,陣營對立關系也相對模糊随意。對我來說真正破格的是店長長鼻子那集,從那裡開始明确感覺到隻要好玩怎樣都好了。當然在日常鬧劇之下,黑戰士和追加戰士有自己的獨立主線也有常規套路,但雞哥的存在又完全是破格了。(不過我本身戰隊看的就挺少的,對我來說是完全超出固有印象了。)
總的來說,暴太郎的新意就在于“反叛宏大叙事、歌頌日常小事、解構常規套路”,這在很多帶有幻想元素的生活喜劇作品中也多有體現,例如前面提到的武林外傳、廢柴聯盟,乃至ONE老師的一拳超人和靈能百分百。但又不同于這類作品傾向于描寫中二幻想和平凡生活之間的割裂,或者在夢醒之後如何面對現實回歸生活,畢竟特攝針對的還是深度浸染了二次元的這一代年輕人,整體基調還是積極歡樂的。這不一定就是創作者的本意,但我确實覺得它是在鼓勵我們在職場工作的使命和私人生活的樂趣之間找到一種平衡,畢竟多數年輕人的處境就是這樣:不可能指望自己的興趣愛好能融入到某種拯救世界的宏大叙事,也不可能完全無視金錢和物質需求而回避無趣的工作,有執念的是怪人,有幻夢的是未熟,隻有取得平衡之後,才發現樂趣正在與志同道合的夥伴們共度的日常生活之中,而這更符合現代都市青年的理想生活狀态。
最能撫慰現代社會打工族心靈的,比起中二病式的英雄主義,更是日常生活的情景喜劇,這便是暴太郎留給我的餘味。能遇到這樣一部不搞些熱鬧浮誇元素以讨好/哄騙小朋友,而是充滿誠意和創意踏實做好角色講好故事的特攝作品,實屬難得之緣。