别急,我想先说一说负面。

先说我唯一不满的地方:月如线的整体削减,以及没有被还原的招式和衣服。

月如作为游戏中长久在队的角色,她的感情线是影响全篇作品的。三个人情感的交织才构成了仙剑一的经典,所以遥月感情线的缺失,必定造成三人宿命感的减弱。而且最后雪中撑伞的画面也没有了。

或者说,即便感情线砍掉了,武力值是绝对不应该削弱的,七绝剑气用了多久大家该知道的都知道。而且月如作为前期战斗三人组的一员,其它两人都有法术,唯独月如在平砍,真的会很出戏。

以上是我唯一扼腕的地方。

其实还有些可以称之为遗憾的地方。

比如阿奴还是被搭给了唐钰,并且游离在主线之外,注水太多(而且海棠夫人怎么办!

比如仙灵岛上没有荷花池和“苦海无涯,回头是岸”。

比如天鬼皇、七星盘龙柱和化妖水还是没有出现。

比如灵儿觉醒时没有讲出那句“ 道归道 、魔归魔、而我是我。神佛也不能决定我的命运!”

比如云姨为什么不给李逍遥9w……

但是——

但是。

这些都不影响它成为我心目中真正的《仙剑奇侠传一》。

因为只要你玩过游戏,你就能感受到制作组是真的玩过整个系列、并且用心在改编。

要说还原的细节,那太多了,从服装、到BGM、到场景,无数的细节都能看出:“剧组在给自己、也在给我们,圆一个年少时的仙剑梦。

那么多细节之中,我印象最深刻的是京城那个乞丐。他说玩家分给他身上一半的钱,就分享给我们一个秘密。

剧组是怎么做的呢?——我只剩两个铜板,分你一个~

而事实上,玩家就是这么玩的,全都花光,再去找乞丐对话。

像这样小小的惊喜,从一开篇就在剧中一个接一个地出现。

开头的乐逍遥BGM,逍遥拿木剑的姿势,房间里的地道,客栈的结构,仙灵岛的石像,破天锤应声消失……直到十里坡的“御剑乘风来,除魔天地间。”

我再也忍不住内心想哭的冲动,把这部剧安利给了所有玩过仙一的朋友。

这种感觉就像是时隔二十多年后,还有人在告诉我:你看,仍然有人记得真正的仙剑奇侠传,仍然有人记得当年被触动的心弦。

补一个关于遥灵的印象。

一开始其实是不太能接受李逍遥的,毕竟整齐的马尾+单边的刘海总觉得有点出戏,也多少纠结于颜值问题。但是当他叼着草走在余杭的小道上,我仿佛看见李逍遥从游戏里走了出来

其实我看灵儿也是如此,一开始看出场,我也是不太接受这个灵儿的。

可是当逍遥开始求她赐药的时候,我忽然明白剧组为什么选择了她。不是说她多么像仙女多么好看,也不是她演得有多么好,相反的,她只是某个神态太像了,这个灵儿带着一点未入世的怯懦,看上去“傻傻的”,笑起来又如邻家妹妹一样。

——而这,就是我初玩仙剑对灵儿的印象。是那个会红着脸搓着手指,对姥姥支支吾吾护着逍遥的灵儿啊!