一沖“題材”。國漫終于跳出西遊封神民間傳說,以兵馬俑為靈感創作新的IP,有意思。第一遍看覺得世界觀神奇,地下俑城還能打通不同朝代,兵馬俑、青銅器活起來了,還有上古神話生物、宮闱建築、江湖客棧、燈彩遊街等等,熟悉又新鮮。
朋友說一想到這是埋在秦皇帝陵底下的俑陶兵這個設定,就一陣頭皮發麻。不是惡趣味,但也側面說明目的達到了,看完确實很想重溫曆史書,去查一查咱們大中華還有哪些曆史文化寶藏,感覺挺适合學生們看。
二沖“故事”。地下世界分成各個生态,有跨越時空不同朝代的城池,有回歸“自然”的地犼飛禽走獸等生靈,雖借鑒了兵馬俑青銅器等古文物的原型,但地下新世界擁有文明體系的故事設定就充滿了想象力。
男主不是普通的傻白甜金手指起點男主,看到他身上有普通人一樣的彷徨猶豫怯懦,但本質有着善良正義大愛,以及還未完全解鎖的武力值智商(看了漫畫前塵篇,一直覺得男主有點扮豬吃老虎!)
最喜歡的角色是女主,我感覺有點女A男O的設定,當然其實女強男強更貼切,但是想說這部給女主設定太好了,沒有削弱大女主實力、也沒有屈于合家歡大團圓結局,雖然結局大刀,但彩蛋拉回來了一點!(編劇下部不把史玉還回來我要寄刀片了啊啊啊)女主亦師亦愛人,我一時間竟想到了神雕俠侶,很少有影視作品願意給非第一主角如此人設和重場戲份,尤其把玉佩丢到湖裡後一秒反悔又跳下去撿,史玉擱現在那簡直是口嫌體正直的美強慘霸道總裁人設啊!我太愛了!
總的來說,故事起承轉合都很完整,主成長設定也是一直在線。看到有人說這跟“我命由我不由天”太像了,我想說,像就是錯嗎?古往今來我們接收的名人典故哪些不是在表達這個意思?其内核都是自我成長與外在 環境的碰撞,小我自我與大我無我的平衡。換句話說“i am who i am”=“我命由我不由天”=“隻有我能定義為自己”=“我的人生我說了算”=♾️。說到最後,其實把故事講好才是第一要義,無需給出多麼複雜多麼曲折的包袱,單憑這點就值得一個肯定。
三沖“姿态”。俑制作團隊,确實“勇”。先前聽說《俑之城》創作團隊是《熊出沒》原版人馬方特動漫的,有點小驚訝。做個小調查,才方特動漫以前也出過很多童年回憶,《海螺灣》、《十二生肖總動員》都是好作品,到現在國産動畫片頂流《熊出沒》,也有幾部電影是質量很不錯的,可以說,他們具備做好動畫的制作實力,也有講好國産原創動畫故事的先例。(想安利一下90後童年濾鏡十二生肖系列,當年還追完了第一二季,就沖故事故事故事!生肖傳奇做出了武俠江湖氣,在我心裡排名top1)
他們選擇做《俑之城》這個IP,出乎意料,細思也能明了。首先,創作難度以及市場前景都是無法預估的,這兩年說爛了的各種宇宙,本質無非都是将IP生命力無限延續下去,目前看地下城的設定是滿足這一條件的,相信不久的将來也能看到後續的動畫影視作品。但同時也意味着,作為第一部打頭陣的《俑之城》,上映後各方面取得的成績,對制作團隊來說有多麼重要。所以我選擇相信,也有理由相信它的價值,就像十月懷胎的新生兒,三年懷胎都出了個混沌魔王,五年孕育破俑而出的娃,不争一朝一夕也且看前路星河,不妨給俑多一些包容和細細品味。凡用心做動畫的,在我這裡都值得多加一分。