已經追完《又見逍遙》,從遊戲迷角度的出發最大的感受是親切和感動。可以體會到制作組的誠意和用心,将更大的成本投入到劇集制作本身。

服化道(10分): 絕大部分都是實物、實景質感拉滿,還原程度很高。

BGM(10分): 以遊戲原音樂為主,配合使用05歌曲和新劇歌曲,整體效果非常棒非常貼劇,配合劇情DNA直接動了。

選角(8分): 這方面争議很大,我個人從主角、配角和形象、演技兩個角度評價。首先是形象無論主角還是配角都非常貼合立繪,尤其是李逍遙、酒劍仙、彩依。然後是演技,配角大多是老演員加上戲份相對較少所以配角呈現的效果是很不錯的,主角都是比較新的演員除了表哥演技一直在線,其他人會出現忽高忽低,整體來說沒有太大問題。

劇情(7分): 其實整體劇情真的很棒,也是我非常喜歡這部劇的原因。白河寨、揚州女飛賊、表哥彩依,尤其是夢回十年前,大小逍遙的劇情,面對宿命選擇的“一定”,經曆蛻變領悟後将俠的真谛傳承給少年的自己。以“俠”為精神内核,是非善惡标準為線索豐富還原了原著。可能就是愛之深責之切,相比之下阿奴部分的改編就太差了,沒有太大意義,我甚至覺得可以剪掉絕大部分讓劇情更緊湊或者補充一下李三思劇情等。這裡隻給7分是對這部劇有更高期望,希望它可以做的更好。

作為大齡90後,接觸仙劍一遊戲的時候還是少年時期,那會娛樂形式還比較單一,最風靡的武俠故事和最新穎的電影遊戲結合的仙劍一直接讓我沉迷其中。從最初紅塵做伴仗劍江湖到的憧憬,到結局紅顔殒命孤身一人的悲涼。依稀還記得當年第一次通關坐在屏幕前久久不能平靜釋懷的少年,夕陽從天而降的天蛇杖仿佛是插在我的心頭。一遍遍通關遊戲,嘗試不同遊戲細節隻為能夠得到一個不同結局。跟仙劍一主題宿命一樣結局無法改變,但這是當時單純的我對美好的向往和努力。在這個過程中,與主角一起經曆是非善惡的思考,責任情感和犧牲的抉擇,對我人生觀、價值觀、世界觀的形成有很大啟蒙的作用。所以仙劍一一直是我最喜歡的遊戲作品,是埋藏在心底的感動。

4.2 - 4.19 每天等待晚上6點劇集更新,又要重新投身工作生活中。感謝制作組的努力,感謝演員的演繹,将這部作品送給玩家的我。也許你們正在經曆“根深蒂固的偏見“,但也要看見有人在支持你們。

仗劍江湖夢已經,仙劍奇俠永流傳