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本人是在拳頭遊戲下長大的一名玩家,玩撸的同時還會看徐大王講故事,對英雄聯盟宇宙迷戀的不行,很宏大,城邦與城邦之間的矛盾很鮮明,其劇情給我最大的感受就是除了鐵男,沒有那種真正的誰好誰壞一定要分對錯,而是如果你本人代入穿上角色的鞋子,走一遍角色走過的路,真真正正站在他的立場看待問題思考問題時,你不得不做出同樣的選擇。很多現在市面上比較火的影視類作品,像這樣做到邏輯嚴絲合縫,矛盾設置妥當,情感舒張有度,情節一波三折,高潮爆發合理的真的很少,所以雙城十分讓我着迷。
看過雙城的朋友都知道,這部劇裡,沒有戰力崩壞,沒有挖坑不填。恰恰相反,任何一個前腳一點小小不起眼的細節,都可能在後面産生蝴蝶效應,這讓邏輯影視愛好者真的顱内高潮。
就拿第二季的伊莎來說,喜歡刀子文學應該看的出來伊莎後面肯定會被刀的,就看放在哪被刀最合理最能傷人心,剛放前三集的時候有人猜測她會不會是澤麗,其實不可能的,如果你了解拳頭文筆之後,你就會知道她可以是維系金克絲人性的抑制劑,可以是底城新生反抗力量的年輕血液,拳頭把這些都體現出來了,而讓我真正感到驚喜的是,伊莎被加上了又一層新的意義,她有着專屬于底城孩子的勇敢。
最後範德爾發瘋開始屠戮,大家應該心裡有底他肯定會被某個角色給阻止。但是大家細想,誰先來這個手好呢,諾克薩斯士兵肯定被屠殺用來襯托狼人殘暴的威力。難道是金克絲嗎蔚嗎,或許是吧,但剛出現的老爸,剛醫治好一點,現在突然喪失人性,試問在當時她倆能這麼殺伐果斷大義滅親嗎?肯定不合理。安倍撒前集面具都被抓爛了不用想。那傑斯呢,原則上可以,但真安排傑斯,那會顯得之前一連串完美的劇情在此刻有那麼一丢丢突兀,傑斯憑什麼上來就幹狼人救金克絲,人家之前還想逮住金克絲呢。這時候伊莎登場了,一個底城孩子的典範,食不果腹,因為偷搶被煉金男爵的手下追捕,有幸被金克絲搭救,不害怕金克絲,忍受金克絲的毛病,感受金克絲的方方面面,一直視金克絲為姐姐,在金克絲遇難時,面對狼人喪失人性的狂暴,她率先出手了。這樣安排仔細想想既合理(充當了導火索逼金克絲蔚意識到當時場面的嚴重性從而做出反擊判斷),又讓我們感受到底城孩童,其實跟現實大多的小孩子一樣,你逗她開心他就喜歡和你玩,你保護了她她就也會反過來保護你的這種簡單純潔的思維,正是小孩子因為這符合常識的思維和出手時不惜命的勇敢而被刀之後,才讓人感受到這真的很惋惜。出手的動機和人物的設定是完全一緻的,加上當時的eason的“這樣很好”音樂配合從前兩藍發女孩玩耍的畫面,對情感的表現沖擊力真的達到了頂峰。
一個多英雄角色出現的場面本質是多線叙述故事矛盾彙集的一個交點,要想處理好這種情況,交代好每一位角色的後續走向還不失畫面表現力的話,其實難如登天,不少作品其實都失敗了。一個動漫要想做到這個地步,真少不了頂級的編劇,頂級的美術畫家,頂級的歌手,頂級的視頻剪輯排版,做到每一幀都是有意義的,簡直在我看過的所有動漫作品中獨一無二的斷檔般的存在。拳頭這種如此注重遊戲衍生文化的公司,真的很少見,也難怪英雄聯盟十餘年依然長久不衰。

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