先说优点。

女祭司登场,出生不毛之地,纯粹的恶,压迫感拉满,阴鸷的眼神,令人不安的妆造,能脑控他人,甚至能炼提致幻物质和拥有愿意献出生命的拥趸,大幅扩展了我们对于阿凡达星球原住民的认知。

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而她和上校的意外合作成为了全片为数不多的华彩,这哪是亡命鸳鸯,简直天作之合,我给你武器,你给我人脉。为了消灭眼中钉,愿意放下身段和当地土著没羞没臊(被领导嘴了一句)。经典升格慢动作加昂扬配乐烘托得意洋洋的氛围(即女祭司他们拿到能喷火会“打雷”的武器那一段)

最有情节张力的场面是jack欲杀蜘蛛,有点串戏《封神第一部:朝歌风云》的四子弑父。

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接下来是缺点。


最大的问题是灰烬一族的短暂且惊艳亮相后成了背景板(副标题的火与烬意味何在),最后的厮杀依旧复刻了前两部的宿敌恩怨,甚至出现精疲力尽坐在石头上的尴尬场面,不如直接把内映试映版4个小时端上来。同样的套路玩三遍,只靠引进新角色、新地图、新故事,而不是有机的组合创新,只会显得黔驴技穷。当然,在大片普遍哑火的情况下,阿凡达对于视觉效果的精益求精反而成了某种真诚。

杰克自愿献身换部落平安又死里逃生,这一情节的作用在哪?单纯水时长吗,不如奋起反抗直接ending算了。我也不知道为什么劝说甲方不要大肆捕杀图鲲失败后的海洋PHD会恼羞成怒的帮助杰克萨利。这个行为动机太薄弱了,只是单纯的出于崇拜?机械降神。 而且这个角色没有丝毫的铺垫,就好像是为了解救杰克而存在一样。



收尾太仓促,战争给部落带来的那些哀伤悲痛都不见了。被伊娃显圣吓得夹着尾巴跑的灰烬族大祭祀行踪不明,坠入火海的上校最后真的死了吗还是又买了复活甲?

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结尾灵魂树大团聚有点魂穿泰坦尼克号

剧情和第1部一样的套路,打不过就摇人,但一定得是危急时刻。(与伊娃)前期沟通失败是肯定的,天降神兵是必然的。

场景复用第2部。还以为会换到什么新地图打……连动机都一样。不知道的还以为是一部电影硬剪出来的。

双方的谋略规划约等于0,单薄至极。