...

恐怖片就是要讓觀衆感受到恐怖。如何讓觀衆覺得恐怖?大師希區柯克說過:“讓觀衆痛苦”。讓觀衆痛苦的方式有很多,恐怖環境帶來的壓迫感,血腥場面帶來的視覺沖擊都是很有效的方法。溫子仁導演的《電鋸驚魂》系列就是恐怖氛圍與血腥場面的集大成之作,其更注重布景“密室”帶來的壓迫感。《鬼玩人崛起》則不同,血漿帶來的視覺沖擊才是它的主場。

...
《電鋸驚魂》

血漿恐怖片當然常見。去年A24口碑力作《珀爾》也是很典型的血漿恐怖片。《珀爾》導演的主要目的非常明确:将惡魔老太太珀爾的恐怖發家史展現給觀衆。通過極具感染力的時代布景與米娅高斯爆炸的演技,《珀爾》的完成度非常高,驚悚程度也在線。《鬼玩人崛起》目标同樣明确:引狼入室一頓操作。但這也讓《鬼玩人崛起》變得僅剩暴力。

...
《珀爾》

那麼下面就是缺點:

甄子丹的《導火索》,基努裡維斯的《疾速追殺》系列都是通過打戲推動劇情。《疾速追殺》系列将打戲完美融入了劇情的發展,使影片在節奏與完整度适當的情況下觀感非常刺激。但《鬼玩人崛起》則是視覺的堆砌。一切的血漿好像隻是為了血漿,一切的殺戮也僅僅為了殺戮。劇作相當粗糙幾乎為零,成為了一部僅有打戲的電影,從頭幹到尾。那麼劇情是如何推動的?通過幾個智商為零的主角。白發美少女全程作死,毫無動機的那種作。先是搞了本黑魔仙的魔法書,然後不聽勸也不收手,媽媽中招也沒有非常忏悔,首先這就代表着幾個主人公的人設壓根就立不住,就是為了成為喂狼的雞而出鏡。導演編劇的設計感太過強烈,假到離譜。

...
《疾速追殺》

濾鏡的濫用讓這部電影看起來很難。是真的難。(激光IMAX2D超級氙燈照明可能也看不清????)片頭的黃綠色濾鏡還不錯,讓觀衆身臨其境,感受到整部電影鋪墊好的恐怖靈異氣氛與時代特征。但從片頭結束以後,一切的黑夜場景也都灌滿了濾鏡,這就導緻血漿與黑夜融為了一體,恐怖感大打折扣。丹尼斯維倫紐瓦的早起作品《理工學院》使用黑白濾鏡,其中一個原因就是防止影片過于血腥恐怖。但《鬼玩人崛起》不行,就是用血漿吸引觀衆的片子,血漿掉色怎麼能行?

...
《理工學院》

《鬼玩人崛起》仍然在克制。既然已經忽略了劇情,那就讓血腥發揮到極緻。既然已經是R級,就不要克制。片中用了魚眼鏡頭模仿貓眼,媽媽明明可以用棍子插進貓眼戳進對方眼睛,讓觀衆“更加痛苦”,很遺憾并沒有。包括幾次用刀肉搏,生吞玻璃片,設計也都不夠好,甚至非常老套。之前有電影這樣做了,我為什麼還要看《鬼玩人崛起》?

鬼的戰鬥力成迷。很明顯,導演想讓鬼削弱就削弱,連門都撞不開。想增強就增強,隔空移物都行。。。。。。

那麼作為血腥恐怖片,《鬼玩人崛起》還是合格的。畢竟制作等級還在,也足夠重口。配樂的使用還算合理,沒有過度的使用jump scare,觀感也比較流暢。

但僅僅是“大逃亡”,觀衆真的買賬嗎?這是編劇應該考慮的。