
文 | 羊羊
编辑 | 羊羊、JOY
动漫五年,从五里沟二愣子一步步成为已有陆地神仙之能的元婴修士,陪他走的这段路,仿佛就是自己。
2025年这个夏天,自电视剧《凡人修仙传》破圈大爆开始,到五年修成动画韩立结婴,近50亿播放,豆瓣9.6分——一部由网文改编的动画,到今天“国创年番第一”,再到剧集、电影、3A游戏全面开花的“IP宇宙”,《凡人修仙传》完成了⼀场惊人的“飞升”!

△ 《凡人修仙传:重返天南》剧照
而这场“飞升”的幕后,是万维猫动画坚持的“长期主义”的胜利。

我们曾经在过去的五年持续关注这个团队,对这一路破空的发展历程深有体会。
万维猫动画的创始人王裕仁曾坦⾔,团队选择的“不是⼀个挣快钱的⽅向”,⽽是“做正确⽽难的事”。
正是这种近乎偏执的专注,让围绕《凡⼈修仙传》这个IP如何打造的故事,远⽐我们看到的更加深刻。
01 五年“苦修”终“化神”:《凡人》的实力圈粉之路
我宣布,凡人修仙传动漫是我30多年来看过最好的影视作品,没有之一。
2025年8月16日上午,《凡人修仙传》动画中,主角韩立经过217年苦修,终于从“废柴”逆袭成元婴大能;
超过44万观众涌入B站围观这一盛景,导致服务器过载,上演了“道友助韩⽴结婴,B站为之崩溃”的名场⾯。

△ 动画中满屏飘过“恭迎韩天尊”弹幕,十分壮观
主要是不久之前号称B站一门双至尊的“灵笼”长达50分钟的第二季终结篇刚刚创下同时在线39万观看的纪录,只有15分钟正片的“凡人”造成近B站50分钟宕机。
所以很多观众都说,44万只是B站的上限,而不是韩立结婴的上限,结婴之后心魔那周B站做好了准备,同时在线观众又突破了40万。

这场“数字天劫”把“韩立结婴”和“B站崩了”同时送上热搜。

这不仅是⼀场粉丝的狂欢,更是⼀个IP厚积薄发、跨越圈层的标志性事件。
“凡人”动画今年五岁了,今年7月开播的《凡人修仙传:重返天南》取得了豆瓣9.6分的系列最高口碑;
回望来时路,它用五年时间,⾛出了⼀条逆势上扬的口碑与热度曲线。

△ 《凡人修仙传:重返天南》豆瓣评分涨至9.6
这并非偶然,而是万维猫动画创始⼈王裕仁“动画先⾏”战略结出的硕果。
毕竟,当年这个初创团队拿着凡人去很多平台洽谈的时候,除了B站因为看到他们做的那个至今看着也不过时的CGPV而决定试试之外,其他都抱着疑虑的态度。
将真人剧作为IP改编的第⼀步风险极大,因为“每个读者看完文字心里都有自己对画面的想象”,一旦真⼈剧与读者想象不符,极易引发口碑崩盘。
事实上,这种疑虑一直持续到今年八月凡人真人剧播到第十一集,而动画则能起到⼀个关键的缓冲与“打样”作用。
——王裕仁
正是基于这种“陪伴式”的IP运营理念,《凡⼈修仙传》动画交出了⼀份惊⼈的成绩单:
截⾄⽬前,该动画在B站累计播放量本月肯定能突破50亿,追番⼈数近1500万,占据B站几乎各种榜单的首位。
这份滚烫的热情也直接转化为商业价值,伴随《凡⼈修仙传:重返天南》上线的系列衍⽣品众筹,在29.5小时内金额突破千万,仅在B站会员购单⼀渠道销售额就突破了2800万元。

这里要补充一个事实:中国动画众筹最高记录是电影《哪吒之魔童闹海》的3153万,我们向万维猫动画采访得知,他们一开始也误判了这个巨大的观众用消费进行支持的热情,初始设定众筹金额只有200万,没想到这些被称为“道友”的观众迸发了如此强大的消费能量。
当天中午十二点,因为参加九三阅兵彩排把手机放在家里的运营负责人第二天凌晨回到家后看到手机,看到小伙伴们神采飞扬的聊天记录,乐了两个小时才睡觉。
另外一个显而易见的商业成功案例是“伊利”,联名款纯牛奶售罄两次,大家都低估了这澎湃的消费能量和IP影响力。

△ “道友”们迸发出的强大消费力
《凡⼈修仙传:重返天南》之所以能引爆如此⼤的能量,核心在于其肉眼可见的品质飞跃,最终⾖瓣评分定格在惊人的9.6分。
制作团队对画质进⾏了从2K到4K的全⾯升级,让⽼粉感慨“2020年的动画,居然能匹配现在的技术质感”。

△ 《凡人修仙传》动画中韩立的角色建模越来越成熟
就像结婴之后那一集回顾的来时路,当年的动画建模青涩但是又不同于过往动画,现在,凡人的建模已经是国漫领域稳定高质的代名词,几个新近出场的女性角色,如银月、宋玉已经是国漫代表性角色,广受大家好评。

△ 《凡人修仙传:重返天南》银月(上)、宋玉(下)角色广受好评
备受期待的“极妙幻境”等场景,则以瑰丽奇绝的想象⼒和电影级的特效,为观众呈现了⼀场视觉盛宴,被誉为“⽂戏巅峰”。

“凡人”动画从诞生之初就引领了技术趋势,采用真人动作捕捉+实时引擎先进方案。

△ 凡人动画五年的“陪伴之旅”
这五年间,它在追求高频次更新的同时,始终将 “内容为王” 作为核心,耗费大量心血打磨故事脉络与角色形象。
主⻆韩⽴从⼀个 “为让家⼈吃上烙饼”的山村小子,靠着谨慎与谋略在残酷世界中步步为营,让⽆数观众看到了自己的影⼦;
从主角韩立修仙路上的每一次抉择,到配角们鲜活立体的性格塑造,都经过反复推敲,让观众能深度代入修仙世界,见证角色与自身的共同成长——“这不就是当今时代的平凡你我”!
02 从“改编动画”到“全民IP”:《凡人》的升维之路
在不久前落幕的“2025微博文化之夜盛典”上,《凡人修仙传》毫无悬念地斩获“年度国漫IP”大奖。

“凡人”微博相关话题阅读量累计已突破惊人的百亿大关,使其成为唯一一个同时在剧集、动画、电影、周边等领域实现全产业链突围的现象级IP。
如果说动画已经为IP打下坚实的粉丝基础,那么真人剧集则是万维猫“泛圈”计划中,实现这一升维、放大IP影响力的核心一环。

真人剧播出期间连续20次登顶网络剧热度榜,全网有效播放量超过13亿。

由于之前迟迟未定档,王裕仁自己的社媒账号都曾经因为上映时间问题被想看这部剧的观众冲击过好几轮,大家涌到喜欢跟动画道友交流的导演账号下“团建”多次,带来相当多的困扰。
但是好在他们用电视剧的质量顶住了各方面的压力,经过早在一年前就开始的运营维护也让动画粉和真人剧粉在剧集上映期间达成了共赢的局面。
作为制片人和编剧的王裕仁将剧集定位为“在仙侠框架下讲述当代寓⾔”,摒弃了传统仙侠“神仙恋爱救苍⽣”的宏⼤叙事,转⽽聚焦于⼀个普通⼈在残酷“丛林法则”下的⽣存与成⻓。

△ 各地文旅官方联动《凡人修仙传》打卡美景
正是这种“社会派”底⾊,让修仙界的资源争夺被观众解读为“仙侠版职场”,韩⽴的奋⽃史被视为“⼀代打⼯⼈的初⼊职场写照”。
当粉丝们还沉浸在动画和剧集的双重快乐中时,万维猫⼜抛出了⼀个重磅消息——动画大电影《凡⼈修仙传之瀚海迷踪》正式官宣。

王裕仁对此有着极⾼的期许,他认为只有3A级的制作才能带来真正的“⾝临其境感”。
这款游戏将是⼀款强调RPG元素的动作冒险游戏,包含炼丹、炼器、洞府建设等丰富的修仙玩法,毕竟凡人小说本身就有特别适合游戏化改编的潜力。
游戏是娱乐的终极体验,凡人在电视剧、动画剧、小说、电影这些方面做的综合IP打造,培养了肥沃的土地。
它不会简单复刻剧情,⽽是会加⼊⼤量原创⽀线和可探索内容,甚⾄考虑加⼊“厉⻜⾬”等其他⻆⾊的视⻆,为玩家提供⼀个可⾃由探索的、真实的修仙世界。
从一开始为《凡人修仙传》动画选择虚幻引擎和实时动捕技术,就是为了未来转向3A游戏开发做准备,将动画制作过程本身变成一种可复用的“数字资产预演”。
这种以终为始的顶层设计,加上与苏州共建的国内顶尖光学动捕虚拟拍摄基地,让万维猫得以建立一套高效的工业化生产管线。

▼不凡攀登主题活动·现场回顾▼




03 万维猫动画:用实力,让“长期主义”超出预期
在内容行业加速内卷的今天,万维猫动画正以一种“反常识”的姿态,不断超越预期,成为定义“未来娱乐”的实力派玩家。
早在成立之初,万维猫就确立了“动画先行,真人扩圈”的IP经营策略,并开始系统性布局。
从2020年动画上线起,万维猫就展现出惊人的耐心和“售后精神”,不仅持续更新,更将早期画质重制升级,陪伴粉丝共同成长,并实现了“一剧引爆全IP”的罕见盛况。
《凡人修仙传》的成功并非孤例,万维猫的后续储备同样雄厚。
另一重磅作品《神墓》动画已被优酷列为平台头部重点项目,开播后表现强劲,播放量迅速破亿,展现出强大的内容吸引力。

这标志着其制作实力获得了顶级影视IP的认可,并涉足更具全球影响力的项目开发。
从之前的“万维猫出品,必属精品”,五年过去,一个庞大的“万维猫宇宙”正在徐徐展开。
这种低调快速布局、多点开花的能力,源于团队清晰的目标、专注的执行力与坚持长期主义的价值观。
可以说,“万维猫宇宙”的核心法则,正是这种以长期主义价值观为内核,以科技与内容深度融合为驱动力的IP全链路开发方法论。
在这个充满颠覆式变化与喧嚣的时代,在拥抱技术的同时,沉下心做好内容,才能找到通往未来的路径。