君王者正是一個恰逢其時的奇迹。

從現實因素來看,大規模新VFX技術的應用能有效支撐起君王者拍攝所需要的背景,對虛拟資産的管理更是可以有效控制成本,一定程度上助力了“好鋼用在刀刃上”,最突出的表現就是場面宏大人數衆多的劇場版最終章。

另一方面,故事仍然充滿了後疫情時代,各位腳本師,甚至在特攝領域,“面向受衆可能大部分是孩子”,需要講述一個什麼樣的故事。奧特曼和假面騎士分别推出了斯菲亞生命(德凱)和惡魔(利維斯)回答問題,他們試圖将疫情具象化,塑造成一個反派,考慮在此基礎上發展故事。而君王者考慮到的則是,我們應該保持一個什麼樣的态度,故事中最後一集向我們展示了一個理想的答案——求同存異,在需要時勠力同心。

當然這隻是全劇很不明顯的主旨之一,君王者做到了好作品最本質的一面,正是它願意去塑造一些好的人物,講述一個好的故事。前期,非現實世界的異世界設定以最快速度來抓住觀衆注意,将六位性格各異的國王推到觀衆面前,以打倒蟲奈落為分界點,蟲奈落篇都可以看作世界觀和人物的鋪陳,這種積累到了宇蟲王篇才能迸發出一個個新高度。全篇埋下的伏筆。無處不在的呼應才能如同層層波浪,集中在最後三集中,誕生載入特攝史的超絕無敵怒濤展開。

正如故事中的民衆擁簇着國王,這種關系同樣是劇外關系的互文。創作者們同樣是這種舉起叛逆反旗的态度,一次次挑戰超級戰隊的傳統,開創新的曆史。而作為觀衆的我們,也心甘情願成為君王者的擁趸。

感謝這一年,君王者正是king of king