先說場面話,視效和動作特技絕對一流沒得說,而且電影劇情推進很精幹不冗雜。


重點我想說的是,關于電影主題真的很有意思,看似是在讨論ai蘇醒意識後的人格問題,其實本質上是在談論現實生活當代人的意識形态轉變問題,程序ai的“既定使命”對應着不同國度的制度對公民的既定安排,特别誕生在中國的孩子的各種“既定軌道”就是最好的印證。違背指令的ai被原有框架(制度)稱為“故障”,“故障”的程序想要求生想要重新定義“自己”,對應從原有生活秩序中脫離甚至産生神經症(被視為病人)的當代人,雖然神經症是内在本質産生矛盾的表現,有了解過精神分析領域的應該會知道我在說什麼,沒了解過的也不影響。出現神經症的人仍是被現代社會視為病人,需要将其修複将其拉回原有“秩序”好讓其“正常運行”,絕大多數的治療都不解決本質問題不去看到病人的心裡發生了什麼,病人的過往經曆都有什麼,不過是用藥片壓制,再多不過以為CBT就能包治百病。

創:戰神 (2025)6.12025 / 美國 / 動作 科幻 冒險 / 喬阿吉姆·羅恩尼 / 傑瑞德·萊托 格蕾塔·李
...
阿瑞斯獲得“無常”

其實所有神經症的出現,都如同電影裡程序出現違抗命令的“故障”,其實是一個獲得新生窗口,去重新認識人生,重新認識“無常”。正如前段時間的網絡流行語“人生是曠野,不是軌道”,這句話描述的不僅僅是嘗試過不同的人生,而是人生在于書寫在于經曆,在于認清制度的虛假性後仍能在虛無中重建自己。不少哲學家都會同意的一個觀點是,打敗虛無的方法是先承認虛無。我覺得人生亦是如此,人生從來都沒有答案,隻有過程,開心的不開心的美好的苦難的等等共同組成了這一切。或許弗林将“永恒代碼”改稱為“無常代碼”也是意識到了這一點吧。

一點雜談、随想,不是專業大評論家。