“寂靜之地團隊”的過人之處是能夠營造出一個充滿末日味道的荒蕪環境,人的求生欲被迫與未知死亡恐懼般的壓抑一直鬥争,同時親情與愛能夠自然流露。
但本片不同,恐龍對于大銀幕前的觀衆而言,缺乏應有的神秘與未知感,驚悚程度自然大打折扣。你可以忽略這部電影不明快的節奏或者是整個無從讓人被說服的荒謬前提設定,似乎能夠看到片方想複制“寂靜之地”的野心從而有很多刻意的模仿,恐龍并非這裡的主要元素,“于無聲處”的恐懼倒是做得很足;但是這之外很難看到電影還有其他的優點。
導演對于這個題材是有個人想法的,概念是可行,但執行力是可惜的,所有非驚悚和動作部分都相當無聊,跋涉過程碎片感太強,像是由一個個片段拼湊而成,多次與恐龍搏鬥到關鍵時刻沒有交代後續就戛然而止,并不流暢。小女孩與大叔在緻命時刻總是像開挂了一樣能夠互相拯救(從山洞裡出來,馬上就可以找到彼此,那是白垩紀叢林,不是同一個學校的操場吧?),喜劇與親情元素的加入,讓電影本就薄弱的劇情更加冗長和破碎,兩種不同語言的溝通跨度障礙在電影裡竟可以輕而易舉地解決,他們不需要吃東西嗎?既然是荒野求生類型,電影裡竟一次都沒有表述。
電影既不驚悚也沒有“侏羅紀系列”宏大的格局,我看到的成片就是:老是沒完沒了重複的jump scare,在遍地恐龍的叢林裡一會兒一煽情(剛打完蜥蜴恐龍,男主說快走,小女孩害怕地背對男主,男主竟然陪女孩在同一個地方待到天黑,快走的意義是?),沒什麼結構劇情,整體潦草。
如果幹脆把小女孩這個角色删掉,改成男主自己邊逃亡邊殺恐龍邊返回逃生艙的硬科幻獨角戲都要好出不少。
本部電影所謂“高概念”隻是偷懶的遮羞布,用黑科技解決荒野求生,用黑夜給特效遮醜,竟然跟“抗日神劇”分享同一個模式化内核,愛與親情是底色王牌,男主也好,女孩也罷,光環永在,總是在危機時刻互相拯救,手撕恐龍,煽情的時候,旁邊的恐龍大概也在圍觀流淚吧。