電影《誅仙》的視效總監和美術指導——李延評價:渲染對于後期特效制作來說非常重要,對于複雜特效環境和流體的渲染是非常耗時的,且極易出錯,如果不能及時發現并處理會造成很大的資源浪費。這點渲雲做的非常好,能夠及時發現并切配合我們把問題盡快解決。這次非常感謝渲雲為這部影片所做出的貢獻,這讓我們在制作周期上也有了更加穩妥的保證。

承制電影《上海堡壘》後期的公司天工異彩的視效制片人——趙輝評價:由于電影涉及大量的CG角色和不同種類的特效元素,天工異彩在對市面上的老牌農場(設備老舊,無法支持Houdini龐大的資源解算消耗)進行評估之後,隻有渲雲擁有海量資源動态拓展能力,靈活調度與快速環境定制,滿足了項目中Houdini的資源需求。作為國内專業渲染農場,渲雲為《上海堡壘》承擔了大量渲染任務,為保證影片渲染任務順利完成,渲雲還提供了傳輸專線的高速傳輸能力,項目階段提供專業團隊7*24小時全力護航,不論是傳輸解決方案,亦或是渲染資源調度、異常任務排查,都以高質量、高效率保障了《上海堡壘》項目的順利交付。

足可見雲渲染技術真的為影視行業的發展提供了巨大的便利。9102年的中國影視行業蒸蒸日上,在不斷進步與發展,渲雲當然也要緊跟時代的腳步~近日,小編聽說渲雲影視客戶端又又又更新了!5.14版本驚喜上線~具體功能介紹如下:

...

渲雲影視客戶端5.14版上線

一、Maya分塊

Maya文件解析完成後,若用戶使用渲染器為Arnold/Vray/Redshift其中任意一種,并且出圖格式為EXR,即可手動激活Maya分塊渲染功能,隻需在參數設置面闆勾選【優先幀分塊渲染】選項開啟,分塊數有4塊、9塊、16塊供用戶按需選擇使用。

通過激活Maya分塊渲染功能,可實現多台機器(4台/9台/16台)進行優先幀渲染,大幅縮減優先幀渲染等待時長,迅速進入“全速渲染”階段,成為整個任務渲染進度的“助推器”。

...

渲雲影視版客戶端

...

渲雲影視版客戶端

...

渲雲影視版客戶端

二、子賬号額度分配

企業競争的本質是效率提升和成本降低。“成本控制”可能是企業管理者長期摸索考慮的問題,渲染作為CG企業無法避免的高消耗成本,肯定也是CG企業級用戶重點統籌規劃的成本項目。為了讓企業級用戶更好的管理分配渲染額度,把控渲染成本,渲雲團隊開發了子賬号額度分配功能。

渲雲影視用戶可建立多級子賬号(最多可建立5級),可還原用戶本地組織架構,恢複企業上下級賬号管理關系,子賬号額度分配是由母賬号給1級子賬号配置渲染使用額度(單位:渲雲币),除1級子賬号以外其他子賬号可設置為“代扣”,設置“代扣”的子賬号使用額度為1級子賬号被分配的總額度,該子賬号渲染時,1級子賬号額度相應減少。

...

額度分配

...

子賬号管理

當子賬号使用超出渲染額度,當前渲染中的子任務會繼續渲染完畢,其他子任務會暫停渲染且不可提交新任務,客戶端會提示您當前渲染額度不足聯系母賬号分配額度,重新分配額度後,文件自動繼續渲染。

三、子任務渲染進度顯示

針對使用Terragen/Clarisse軟件,或使用Arnold/Redshift渲染器渲染文件的用戶,渲雲影視客戶端自動開啟展示子任務渲染進度,用戶可查看具體到每一幀的渲染情況,并且預估剩餘渲染時間,精準把控子任務渲染進程。

...

渲雲影視版客戶端

四、卡幀檢測

針對渲染任務出現卡幀情況,渲雲團隊特開發系統智能檢測機制,當出現節點異常/卡幀超時等BUG,系統會自動檢測問題并更換節點重新渲染異常幀,保證渲染進程的流暢度,大幅降低卡幀頻率,提高渲染效率。

...

渲雲影視版運營中心

雲渲染平台——渲雲,擁有海量計算資源、極緻的渲染性能、軟件插件全類型支持、7*24小時專屬技術團隊,能出色完成各種影視及3D動畫渲染,包括環幕、巨幕、球幕等特種電影渲染。渲雲曾參與《我和我的祖國》《誅仙》《西遊記之大聖歸來》等影視作品的後期渲染任務。渲雲團隊始終秉承“以用戶實際需求作為研發提升産品性能的唯一指标,以優化用戶體驗為最終目的”的理念,希望能帶給用戶更貼心便利的體驗感。