在國内PC遊戲市場尚未普及,且互聯網信息較為匮乏的年代,有這樣一款平台動作解密遊戲,憑借着絢麗奇幻的畫面,富有深度的解密,以及精雕細琢的戰鬥,給當年處在學生時代的玩家留下了深刻的印象,它就是由芬蘭獨立遊戲開發商Frozenbyte打造的《三位一體》系列。

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和許多知名IP一樣,《三位一體》系列的發展也曾經曆過大起大落。在前兩部獲得了巨大的市場反響之後,系列第三部作品《三位一體3:權力聖器》橫空出世,但遊戲首次3D化的嘗試并未獲得大衆認可,蹩腳的操作方式、混亂的視角切換等一系列糟糕的體驗更是将玩家紛紛勸退。

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面對系列銷量和口碑的雙重“滑鐵盧”,開發商決定痛定思痛,重新回歸原點,将自己最擅長的2.5D玩法繼續發揚光大,于是便誕生了我們接下來就要介紹的這款系列最新作《三位一體4:夢魇王子》。

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《三位一體4:夢魇王子》講述了因噩夢而失蹤的塞利烏斯王子引發的一系列冒險,由于他的魔法天賦,可怕的噩夢化為了現實,對現實世界造成了嚴重的破壞。我們熟悉的三位英雄巫師阿瑪迪斯、騎士本丢和小偷佐雅決定再度聯手,深入充滿危險的奇幻童話奇譚之中找尋這位陷入困境的王子,并擔負起拯救世界的重任。

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遊戲中提供的三位英雄都可以進行操控,且他們都有各自對應的技能。巫師可以利用魔法控制地圖上任何可互動的物體,使他們浮空,或是将其擺放到特定的位置;騎士手中的盾牌可以防禦攻擊,或是通過反射光線進行解謎,也可以持劍攻擊敵人;小偷可以利用繩索套住地圖中的拉環,當然也可以使用弓箭擊殺敵人,或是破壞障礙......靈活運用各位英雄的專屬技能,就可以順利地破解各式各樣的機關,并有效地擊敗敵人。

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此外,“技能樹”系統是提升英雄能力的重要途徑,玩家可以在地圖中收集“水滴”技能點,從而逐步增加和強化英雄自身的各項技能。遊戲中的這些技能點并不好得,他們大多暗藏在各個角落,需要玩家細心觀察加精密操作才能進入隐藏關卡,且需要破解一個個複雜謎題才能獲得。一個個水滴附帶的這些小關卡,也帶來了重複遊玩與挑戰的樂趣。

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作為一款強調多人合作的遊戲,《三位一體4》采用了兩種合作模式。一種是支持本地及在線四人聯機的“無限制”模式,另一種是傳統控制三人的“經典”模式。前者中玩家可以随意切換自己喜歡的英雄,而後者則是為每名玩家綁定了一位英雄,讓謎題的破解玩法更加複雜。與此同時,在不同角色模式下,遊戲的難度也将進行相應的動态調整,玩家可以根據實際情況,選擇一個适合自己的模式進行遊玩。

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遊戲一經推出,便獲得了海内外媒體的廣泛好評,IGN為本作打出了8.5分的高分,并稱:“《三位一體4:夢魇王子》在每一個環節都力求穩紮穩打,就目前來看,這種做法其實是個更好的選擇,成就了《三位一體》系列前兩部作品的傳統合作以及解謎玩法都在本作中回歸。然而,遊戲中的某些謎題設計乏味,有一定的重複度,另外也缺少難度挑戰。這些客觀問題的存在導緻本作還無法超越十年前創造的輝煌,但它仍然堪稱合作遊戲的典範之作,同樣也稱得上是今年畫風最棒2.5D遊戲之一。”

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目前,《三位一體4:夢魇王子》正在杉果優惠開賣,玩家可以先行領取8元遊戲專屬優惠券,僅需82元即可入手,相當于在Steam發售價118元上打了6.9折。

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