這幾年韓影在世界的影響力越來越大,商業片代表《釜山行》《與神同行》等刷爆朋友圈。
文藝片《燃燒》等在國際影展上大放異彩。
就連今年以西方電影為主的奧斯卡,都把最佳電影搬給了《寄生蟲》,成為首部拿奧斯卡最佳電影的亞洲電影。

而這一曆史性時刻注定會被記載在國際電影史上。
今天要說的這部韓國電影《狩獵的時間》,播出過程可真是一波三折。

原本訂在2月初上映,上映日期遙遙無期。
3月份左右,Netflix宣布此片将于2020年4月10日在Netflix上架播出。
此舉卻引發海外已經買了版權的 發行商不滿,上線播出極其影響其利益,以至于起訴韓國出品方。
最後庭外達成和解,才終于在本月23号上線播出了。
不過相對與上線過程,電影本身就沒有那麼精彩。
故事設置在反烏托邦的世界觀裡,未來不久的韓國,經濟大崩盤,淩亂不堪的大街上到處都是塗鴉和垃圾。
李帝勳飾演的主角當年為了兄弟坐了三年牢

出獄後想要逃離這個頹廢的世界。
于是叫兄弟一起搶劫黑幫賭場,有足夠的資金後就馬上逃離。
搶劫成功後,卻發現被一個無名殺手盯上。主角三人也成為殺手眼中的獵物,

一場狩獵遊戲也在安靜地上演。。。
世界觀設定
電影中設定主角生活在一個毫無法律、滿目瘡痍的世界。
開場跟着主角的車觀賞這個略有賽博龐克的廢墟。
街上無家可歸的流浪漢、堆着垃圾的街頭、破舊的建築物、舉牌抗議的失業者、滿是塗鴉的街道、以及那片永遠烏雲密布的天空。

帶感的配樂成功地讓我聯想到同樣“民風淳樸”的哥譚,同時也讓我對那個時代産生了好奇。
但是此片對世界觀的描寫也隻限于此,之後便進入公式化的劇情。
之後的劇情甚至跟着個世界觀設定并沒有太大關系,甚至讓我懷疑,你把這個故事設定在現實世界中,好像也沒什麼問題。
狩獵的時間
整個故事可以分為兩大段,狩獵與被狩獵。
第一段:前四十分鐘,主角狩獵賭場。此段中,主角三人行是獵人,賭場是獵物。

第二段則是主角被狩獵,主角拿了一個不該偷的東西,導緻被殺手追殺。
最後電影也沒解釋那個東西對劇情産生了什麼重要影響。

職業殺手享受那種追殺的快感,玩弄獵物一般的放走主角。
殺手的性格描寫也基本沒有,隻知道他很擅長于貓鼠遊戲。
他是為賭場做事?和警察又是什麼關系。
等等一切關于反派的背景,影片中都屈指可數。

以至于為了追查主角下落,直接殺害另一黑幫重要人物。導緻最後決戰時刻被黑幫複仇。
而作為動作片,想要讨好看過多部港産動作片的觀衆,就必須要推出自己的主打動作品牌。

就像《疾速追殺》系列,劇情弱,就加強近戰場景,以展現約翰的快、準、狠為主。
但是本片中的動作戲設計也乏善可陳,搶劫賭場和殺手獵殺的動作戲碼,很多動作片都有類似安排,看不到一點驚喜的樣子。
總體來說,《狩獵的時間》是一部很一般的電影。
最主要一點就是電影“太長了”。
故事鋪墊将近40分鐘,始終未切入真正的“狩獵”主題。

本應該是緊張高潮的“狩獵過程”,也讓人缺少眼前一亮。
主角展現的兄弟情誼也沒有前期鋪墊,崔宇植的家庭線也沒有深入挖掘。
搶完劫後還安然地住在自己家,這種心理也是沒誰了。
整片即使不往人性上面想,關是追殺這條線寫好,最起碼也可以算一個合格的商業動作爽片。

但如此一部平平無奇的成品,已經很難取悅到現在看過多部火爆大片的觀衆。
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