
圖 | Giphy
自《冰雪奇緣》上映以來,艾莎就作為一個新的公主角色被大家喜愛着。
艾莎的角色原型,來自于丹麥童話作家安徒生筆下的“冰雪女王”,在上篇文章也給大家介紹了這個故事。
而在迪士尼的版本中,她被設定為阿倫黛爾(Arendelle)王國的長公主、王位繼承人、以及二公主安娜的親姐姐,擁有與生俱來的冰雪魔力。
在安徒生原著中為經常被人誤解為反派角色的冰雪女王,曾因為各種因素而難以創造成動畫人物。
包括華特·迪士尼在内的數位制片人都嘗試創造出動畫版冰雪女王,但大都因為這方面的困難而遭到擱置。

迪士尼最開始對電影投入制作時,被命名為“艾莎”的冰雪女王依然被設定成反派人物。
因此你也能看到下面由設計師可萊爾·基恩(Claire Keane)進行前期的概念設計時,艾莎的一頭黑發或深藍色頭發,和透出青色的皮膚顔色,就像一個典型的迪士尼反派角色。
概念設計1

概念設計2



基恩在繪制這些早期的試探性草圖時,出現了非常多的安娜和艾莎的互動,以及她們童年時期的一些場景設置。
概念設計3



概念設計4



我們也可以看到,在設計師筆下,早早就有了雪寶的原型。
概念設計5


監制人約翰·拉塞特在制片過程中變得“對艾莎保護有加”,并堅持要将她描繪得更加讨喜并讓人同情。
冰雪奇緣的導演巴克和珍妮弗·李最後決定将冰雪女王改編為安娜公主的姐姐,才解決了這道難題,并且讓艾莎被重寫為一個具有同情心、但蒙受外界誤解的角色。





艾莎一角從概念草圖到CG特效後的最終效果變化過程
曾經有人質疑冰雪奇緣裡出現的雪花形狀并不符合結晶的物理規律,除非冰雪奇緣的世界是平行宇宙。而導演珍妮弗也回應說:這證明,它并不是雪花。我們也可以在設計師的這些前期草圖裡看到,從一開始,冰雪奇緣的雪花就是特别的,獨一無二的。
艾莎造出來的第一片雪花上隻有簡單的結晶圖案。直到艾莎成年之後,她的雪花也變得更加錯綜複雜。


進行艾莎角色的3D造型設計的動畫師林餘姿(Vicky Lin)在專訪中說道,“艾莎是片中前後造型變化最大的角色,她從壓抑、保守變成後來釋放壓力、讓魔力得到展示,從内到外都變了一個人。
艾莎逃離皇宮前穿深綠、深紫色的王袍...而之後她不僅将頭發散開,也換成一身銀色、藍色的長紗裙,從普通公主變成了冰雪女王。此外她的頭發也從之前的香槟色變成了近似白雪般的淺金色。”

概念設計是很有趣的,它允許了一個角色在很多種不同的風格範圍内進行試探,我們可以看到很多種屬于艾莎,又或是其他角色的可能性,而從中演化出一個最優最美好的版本。
迪士尼的人物風格都有着各自明确的特色,但看起來都非常優雅,帶有一種合理性的誇張。但動畫中的人物并不是一開始就能夠被設計出最終效果的,是設計師和制作人多次溝通後作出改變,最終才在我們面前呈現出這樣最美好童真的角色。
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