超炮T開走,驚喜不斷。關于超炮這一季的成功,我就不贅述了。隻談談缺了的那一顆星。
這一顆星失在上條當麻的身上。
當麻在超炮裡,是不具備不可替代性的。然而卻在食蜂事件中最後的最後,搶走了解決事件的最後,且最大的爆點。
這個操作又一次暴露出了超炮作為魔禁外傳作品的局限性。
超炮主角的禦坂美琴,隻要碰到魔禁本篇主角當麻出場,立刻會喪失其主角性,成長性及自主性。跌入一個十分被動的待拯救狀态。
超炮S的(姐妹篇)就不用說了。在這一次超炮T中,看得出在嘗試調整并對炮姐進行了一定程度的掩護,通過分擔方式啟用了食蜂操祈和削闆軍霸,去平衡的當麻這個麻煩的系列主角問題,并且在過程中收效明顯。
看似當麻就要找到自己在超炮中的定位了,結果,在最後的最後,他還是“被迫”奪過了主角的位置,去完成了“隻有他”能完成的“拯救”。
當麻的所謂“被迫”其實質是人為造成的,所以“隻有他才能”是一種錯覺。
他的“拯救”實際是一種破壞行為。
在魔禁本篇裡他是主角,但在超炮裡,他不是。所以最後的召喚群龍,在這個超炮T的這個故事裡起到了什麼樣一個作用?
對看了超炮的作用是:禦坂美琴及超炮所有其他角色拼死拼活,最後被一個外來的挂給莫名解決了事件。
這個路人真帥?這個路人真強大?有他來解決事件真好?
不,挂B。
并且,由這樣一個角色來解決事件,超炮T前面所有的事件鋪墊,全部變成了笑話。
好比你千辛萬苦堆砌起一個能破吉尼斯世界紀錄的多米諾骨牌陣列,結果就差最後推一下那一塊就成了。突然你三歲的孫子走過來輕輕一推,結果你還沒拍下倒的過程,一個感覺。
最後那當麻的反客為主,真的是要多惡心有多惡心。
然後,來講些老生常談的東西。
“天上隻有一個太陽”這條信息是我們的共通的常識。
把這條信息放進故事(小說,漫畫,動畫等)裡,它可以同我們共同的常識一樣。這個時候,我們會認為“這個故事的世界跟我們所處的現實世界是一樣的。”
然後,現實世界裡“天上隻有一個月亮”這條信息是我們共通的常識。
但這一次,我們故事裡則給出了“天上有兩個月亮”,這樣一條信息。
在現實世界中,它是不符合我們常識的。出于各種原因,我接受的是“故事”裡,“天上有兩個月亮”這條信息。
為什麼我們接受這樣的信息,從根源上說是因為作品的作者是這樣編寫的(這一條是跳不過的,逃避也改變不了現實世界。)而我們因為自身的原因(可能是代入感,想知道故事的發展,人物刻畫對我的審美,等等)接受了這樣的信息,并認可它隻有在故事的世界裡才是有效的。
綜上,故事怎麼編,是“作者”(或者作者們)決定的。你我是接受,還是拒絕(當然也可以保留)作者編的故事,決定權在你我各自。
回到超炮,不要再用那些“沒了當麻沒人能打敗一方通行”,“沒了當麻炮姐她們等着團滅”等等怪論來說事了,這僅僅是你的認知,那既不是共通的常識,更不是真理。連讨論的意義也沒有。就像你能選擇接受或拒絕别人的認知一樣,别人也可以拒絕或接受你的認知。“拒絕”你的認知就是錯的?你也别太把自己當回事兒了。
接着,也有說“你應該去看一看魔禁本篇動畫,漫畫,小說。”再給當麻這個人物角色下判斷的。
再講個故事吧。
你到餐廳裡去吃飯。
今天推出了一款非常火爆的套餐。
你于是乎點了,吃了,非常好吃。
但是在最後,上主菜了,菜裡隐隐飄過來一股怪味。
于是你出于不安,去問了店老闆。
店老闆來确認,于是他挑開菜品仔細查看,并發現了在菜品裡藏着螺旋狀的不明物體。
但店老闆告訴你,大家吃的都是一樣的,而且這就是這道菜最好吃的部分。
他走了,你看周圍人有很多人都正把這螺旋狀物體往嘴裡塞。
你震驚了,逃出了店,拿出了手機,刷了一條評論。
内容:震驚,在“某”飯店裡看他們把“螺旋狀物體當菜給人吃!”
過了一天,看回複:
“我也去吃了哦,吃得真飽,特别好吃,尤其是那螺旋狀物體”
“吃個螺旋狀物體大驚小怪的,現在大家都吃”
“我一上來也挺怕吃螺旋狀物體的,但是吃着吃着,就習慣啦,哈哈