(随便寫寫,無考據)
仙俠劇開山鼻祖《仙劍一》(2005年)改編自遊戲《仙劍奇俠傳》(1995年),這為仙俠劇的受衆群定下了基調——年輕人、二次元、ACG
仙俠劇包含“仙”和“俠”兩大核心。“仙”脫胎于神話,修仙問道,向往自由;“俠”傳承于武俠,匡扶正義,追求公平。
《仙劍》系列之所以被奉為經典,是因為既有仙、又有俠,少年組團打怪升級、成長、蛻變。《仙劍》之後再無仙俠,近年來的所謂仙俠劇,隻有仙、沒有俠,多是披着神仙皮談戀愛的古裝偶像劇(xx、xxx、xxxx...)
個人以為《琉璃》(2020年)是繼《仙劍》系列之後最具仙俠風骨的仙俠劇(拍的好不好另說,這裡讨論主題)。一是原著《琉璃美人煞》(2008年)作者十四郎的靈感來自遊戲《仙劍四》(2007年),小說主題是少年成長(群像少年團)、追尋自我(璇玑)、抗争命運的不公(戰神)。二是電視劇導演之一曾參與《仙劍一》制作,遂有似曾相識之感。