微劇透警告!

從我個人的觀影體驗出發,有以下的個人觀點,友好讨論哇~~

總體來說是一部優缺點很明顯的動畫電影。

優點:

1.畫面

全篇的畫面是很統一的,沒有明顯崩壞的場景,基本上所有的大景都是很好看的,達到了給喜歡這類風格的人做壁紙的水平,個别場景的鏡頭還十分有設計感。

整體顔色也很和諧,我很喜歡這種風格。

一些場景的轉換也做的很好看,動作戲看得出來是下了功夫的。

PS.一個小建議,“現在”和“回憶”的色調能做出一些區分,不然跳轉時很難即刻做出反應。

2.立意

從預告和正片内多次重複的“殺好人,救壞人”,到各種設定,各種情緒爆發點,看得出本片想要讨論的東西是很深刻的,有關人性和人心,有關社會倫理道德(簡單的來說,丁果的契約主義、殷鳳的功利主義、蕭笃的情感主義)。有這樣的想法這樣的立意,本身是一個很好的現象,說明導演并不是隻想輕飄飄的講一個故事,而是希望觀衆能有所思考。

3.故事框架

該故事建設了一個新的世界體系,設計了一批新的動畫角色,是新穎有趣,值得贊賞的。

PS.故事有自己的架空世界,不依托現在常用的神話人物或曆史事件。

優點是更加自由,完全自主,也不會有魔改的風險。缺點是無法借助這些耳熟能詳的角色的國民度,提高了觀看門檻。

4.音樂

戲曲段很有态度,很有感覺,整一段很有藝術性。

片尾曲很好聽,歌詞配上周深的歌聲,這強大的共情感,音樂一出來情緒就到頂點了。

缺點:

1.劇情節奏

這是這個作品最大的問題,這也是我說它可以更好的原因。因為故事是完全新的世界架構,所以需要篇幅去介紹各類設定,但是前期的三則故事(父子、賭徒、夫妻)之間是基本斷裂的,三個用于介紹基本邏輯的故事放了接近一半的時間。中期的算命先生,後期的戰鬥高潮。每一塊之間的連貫都做的不太好,我和小夥伴看完有整個故事很散的感覺。

2.台詞

故事内核是很深刻的,但是對話台詞有一點點“中二”“小兒科”的感覺。有些台詞就是直白白的口号式結構,一種“我說的内容是很嚴重複雜的”的感覺,有些台詞又雲裡霧裡的,一種“我想的東西很不簡單,我要故作玄幻的說出來”的感覺。本來是要讨論很嚴肅的内容,結果有一種,小孩子看不懂,大人看小兒科的感覺。

PS.因為節奏和台詞的問題,一些我覺得可以更好的情緒爆發點沒有好好的發揮。(比如,丁果和殷鳳做事方式不同起沖突争論的地方。)

3.人物厚度

這就是劇情節奏引發的問題,大多數角色都不夠立體,很平。很多角色做出來的事情莫名其妙,原因基本靠觀衆腦補,缺少行為的推理邏輯鍊。

故事一中那位父親為什麼要直接吃掉彼岸花,故事三中那個丈夫為什麼會一步步變壞,他們的行為給人一種“他們本就是那樣”的感覺,篇幅再短一點或許也沒有關系,但是這兩部分基本都占了百分之十以上的篇幅,而角色本身卻很不立體。

以及道士、夫人、侯爺等等,他們就像主角曆險路上的NPC,沒有背景故事線,來得莫名其妙,但是占比又不小。包括最後的“大boss”的行為想法來得也沒有依據。

遺憾:

1.故事三結尾那段戲曲加鏡頭跳轉是很棒的,但是由于故事不立體,整段隻能展現出“哇,很厲害,很有藝術感,但是不太清楚具體想表達什麼”的感覺,這很可惜啊。

2.男女主争論那裡,是很好的讨論點,兩個人做事方式的原因,哪種更好。所處在的片長階段也是個很好的高潮點,但是電影沒有很好的表現出來。

(個人小建議:整個故事更适合做成TV版動畫,前期介紹故事架構的内容可以做成單元劇類型,我依據我還記得的電影内容做了個簡單的TV動畫内容分布,不專業,隻是看番多年的一個感覺,看個樂呵吧。

①第一個故事,兒子和父親的故事。--電影裡父親壞的莫名其妙,原來不是好好的嗎,用一集的時間好好講好這一個故事,可以引出宿主、彼岸花、鴨子等的基本概念,也引出“好人也會因為彼岸花變壞”的情況。

②第二個故事,蕭笃的賭錢與善良。--多點篇幅描繪他“俠客”的氣質,他與小孩子們之間的交集太淺了一點,他賭的篇幅相較他救助小孩的篇幅太多了一點,“他是個好人”的印象大多來自文字灌輸。用一集的時間講他逢賭必赢、善待無家可歸的孩子、用小聰明避免被殺以及他與孩子分别時的難過。

③第三個故事,結局悲慘的青梅竹馬。--這個故事本身是可以很感人的,但是有關那個男生壞的描寫太少了,讓他壞的莫名其妙,結尾那段戲曲加轉場是很好的,但是男生角色的平面讓這一段隻給到了藝術性,沒有給到故事性。這一集講一個悲傷的故事,引出宿主崩潰的後果,給一個丁果和殷鳳做事風格沖突小對立點。

④主線講講丁果過去的事情。--這段在電影中講的我沒有怎麼看懂,太嚴重的意識流了,TV版這裡可以插一集介紹丁果過去的内容。

⑤會算卦的無生先生、向夫人拿劍、侯爺的故事,--無生是個帶點悲劇色彩的角色,他很大的推進了劇情,還多多少少的改變了一點主角的心态,這一集就可以作為主角心态轉換的小高潮點。

⑥主角下湖曆險。--這集可以做點漂亮的湖景,一些精彩的動作戲。

⑦蕭笃再次出場,男女主觀點的大碰撞點。--這集一半講講蕭笃離開村子後他所看到的内容,一半講講這幾個人想法的不同點,丁果的“宿主同意就可以”的契約主義、殷鳳的“殺少數人救多數人”的功利主義、蕭笃的“走一步看一步,賭賭看”的情感主義,這是個很好的深入主題的段落。

⑧主角團與“boss”間的正面沖突。--做一場很漂亮的動作戲,後半段重點放在丁果與蕭笃的對話,本集結束在丁果對蕭笃說“很快,不會痛”,一個巨吊人胃口的分割點。

⑨插一集回憶篇。--介紹boss笑生、殷鳳、梁衍等人的過去,讓這幾個角色更加立體,也讓他們的所作所為更加的合理,很可以加重作品讨論的話題的矛盾點。

⑩最終的對戰及後續故事。--用一半或四分之三的篇幅講完最終戰的故事,動作戲要漂亮,決戰結束那一刻出片尾曲。故事最後交代每個角色未來的走向,根據基調溫暖還是殘酷,加主角團為第三人稱的村莊的現階段情況的彩蛋。

正片完結後還可以做做小番外,無生先生以前算卦的小故事,夫人的小故事等等。

篇幅長一些才能讓角色更立體一些,或者删減一些不重要的部分來擴充主要内容。

想做電影的話,可以TV版完結後做劇場版大電影,這樣構建世界觀的壓力就小了。)

總結:

這是一部可以接受的動畫電影,有态度,也有想做好的目标,那就繼續努力好好加油叭,中國動畫沖沖沖!

2020.7.31 www